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Les dés sont jetés !
Par garsim
le 03/08/2013
25 commentaires
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Concours
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Salut à tous !

Si vous avez prêté attention au compte à rebours (qui prenait toute la place sur la page d'accueil...) et avez constaté sa disparition, c'est parfaitement normal : vous l'avez deviné, les inscriptions sont closes.

Cela implique, naturellement, qu'il n'est plus possible de s'inscrire pour poster un jeu ; et qu'il n'est plus possible, pour les participants, de modifier le leur, car ils sont désormais hébergés sur le site des Alexandre d'Or. Ce sera la version hébergée qui fera foi et qui sera jouée par les jurés.
Cependant, il est possible qu'un jeu puisse être modifié uniquement dans la mesure où il ne peut pas être joué pour des raisons techniques, c'est-à-dire s'il manque les paquets de temps d'exécution ou s'il y a un cafard trop bloquant. Nous enverrons alors un courriel à l'auteur du jeu pour qu'il puisse publier une version corrigée.

Les jeux de la session 2013

Pour cette session, nous avons le plaisir d'accueillir 44 jeux :

  • Alice - L'holocauste des zombies
  • Cafet' et Garçons 2
  • Chroniques de la guerre des Six Episode 1
  • Concours d’environnement d'oniro
  • Meurshoutcombats chapitre 4
  • Obscurité éternelle (ou Mélancolie éternelle, ou Morosité éternelle, enfin bref...)
  • Félix et Filix Vengelis - Le masque de cristal noir -
  • Félix Vengelis Roi du Crépuscule
  • Fantaisie finale cartre
  • Fleur
  • La maison gelée
  • Gamt
  • Gueule de bois
  • Le Royaume des Coeurs renaissance
  • La 7e porte
  • La Légende de Solenya
  • La princesse oubliée
  • La Rancune - Episode 1
  • La tour noire
  • Le tombeau de Taâl Rash'a
  • Légendonnées .0
  • Les Chroniques de l'Edell
  • Les dragons blancs trilogie
  • Précieux de vie (La vie est précieuse)
  • Ludu
  • Lumina
  • Les larmes de Luna
  • MegaMichaël
  • Le projet Nova
  • Opération : Le marcheur de la Paix
  • Déclenchement : Epidémie
  • Ox & Ford
  • Monstres de poche : La marche du Diable
  • La légende de la quête - Un nouvel espoir
  • Secretum Templariorum
  • Sentinelles la quête du temps
  • La promenade champêtre d'un autiste vêtu de noir
  • L'autre
  • Version Fille
  • Wano & Yaxto
  • Le monde de Forestia
  • Ton étoile
  • Zeeshan les guémélites de l'ombre
  • Zombies ! Relancés (De luxe)
On a donc passé la barre des 40 jeux pour cette session : c'est légèrement moins que pour la session précédente, mais c'est honorable.
Bien sûr, une description de ces jeux (pour ceux qui n'y ont pas déjà eu droit) sera effectuée lors de plusieurs nouvelles, dans les différents objectifs à focale variable, dont nous vous rappelons les derniers numéros parus :
Une autre donnée qui doit attiser votre curiosité est certainement la répartition parmi les jeux des versions de votre logiciel de création de jeux de rôle favori :



Comme vous pouvez le constater, les versions sont plutôt équilibrées pour cette session : il n'y a pas spécialement de version qui se démarque plus que les autres, avec en moyenne 10 jeux par version.
On notera la forte percée réalisée par le créateur de jeux de rôle VX Ace, timidement apparu l'an dernier, mais marquant une forte progression cette année, au point même de dépasser son frère aîné (VX)... et surtout le créateur de jeux de rôle 2000/2003, qui, lui, n'a cessé de régresser depuis 2011, au point même d'être la version la moins représentée cette année (avec VX). La version XP, elle, se maintient, et est la plus représentée (d'une courte tête) cette année.

Naturellement, comme le dit si bien une citation de chez nous : Il n'y a pas de mauvaise version du logiciel créateur de jeux de rôle, il n'y a que des mauvais créateurs. Donc ce n'est pas la version du logiciel qui va influencer nos tests , d'autant plus que nous sommes pour le brassage des versions.

Les tests préliminaires, quand le jury entre en scène

Bien qu'ils avaient déjà commencé avant la clôture des inscriptions, avec les jeux déjà considérés comme prêts à tester, les pré-tests vont maintenant pouvoir être faits pour tous les jeux.

Ce système, absent l'an dernier, est revenu pour maintenant se rapprocher davantage d'une pré-version du test final.
Pour rappel, l'objectif est de déterminer si le jeu est APTE ou NON APTE (avis favorable ou défavorable des jurés).
Si un juré considère un jeu comme APTE, il expliquera dans quels domaines le jeu est susceptible de gagner des récompenses selon lui. Cependant, ça n'empêchera pas forcément le jeu de remporter des récompenses dans des domaines où on ne l'attendait pas.

Si un juré considère un jeu comme NON APTE, il expliquera pourquoi, ce qui ne va pas dans le jeu, en quoi les catégories compétitives renseignées ne peuvent prétendre à une récompense, etc. Attention, le but du concours étant tout de même de prétendre à des récompenses, il se peut qu'un jeu correct mais qui ne présente aucun atout ne puisse passer les pré-tests.

Nous resterons vigilants sur les pré-tests, et nous assurerons qu'ils soient suffisamment argumentés pour justifier un verdict favorable ou défavorable. Nous n'avons pas l'intention de laisser les jeux défavorables sans quelques remarques qui pourraient permettre d'améliorer un peu le jeu.

Toujours est-il que les pré-tests sont là essentiellement pour faire un tri dans les jeux, et non pas pour tracer leur destin d'emblée. Ce n'est pas parce qu'un juré a considéré qu'un jeu ne pouvait remporter qu'une seule récompense qu'il ne pourra pas en remporter d'autres.
Pour ce qui est du destin des jeux durant la compétition, ce sera un nouveau rendez-vous, durant les tests complets.

Pour plus de détails sur les pré-tests, consultez la documentation.

Au passage, si vous voulez prêter main forte au jury (et que vous n'êtes naturellement pas candidat), vous êtes les bienvenus.


Et enfin : pour la sauvegarde de la langue française, évitez les anglicismes.

PS : naturellement, vous pouvez retrouver la liste des jeux de cette session ici, avec moins de mauvaise foi dans la traduction.
Récompenses, pré-tests, news & co



Une news spéciale pour les Alex d'Or, avec plusieurs choses à annoncer !



Cette année, récompenses à la clé !

Comme l'indique ce titre plutôt explicite, pour cette session 2013 et ce pour la première fois, la participants pourront gagner de "vraies récompenses" aux Alex d'Or !
Outre, évidemment, les habituels dessins d'awards remis tout à la fin, comme l'exige la tradition.
Rentrons donc dans le vif du sujet, et voyons ce que l'on peut gagner de beau.



-> Les trois lauréats d'un award "Meilleur Jeu" (Alex d'Or, d'Argent et de Bronze) recevront un abonnement d'un an à JeuxVidéo Magazine !

JVM est le magazine-référence francophone de l'actualité vidéoludique depuis plusieurs années. Désireux d'encourager des initiatives comme les Alex d'Or, ils nous apportent leur aide cette année à travers ce partenariat prometteur.

=> site internet de JVM.



-> Le lauréat de la récompense du "Meilleur Jeu" (Alex d'Or) se verra offrir en plus de ça une licence pour le logiciel RPG Creator !

RPG Creator est le logiciel développé par Samuel Ronce, également auteur du livre sur RPG Maker, et fondateur du site/forum RPG Creative. Ce logiciel vous permet de créer votre jeu de rôle à travers de nombreuses possibilités, dont la nouvelle version est prévue pour les mois à venir. Un logiciel à essayer pour les créateurs en herbe !

=> site internet de RPG Creator.

Nous espérons que cela permettra de développer de nouveaux partenariats intéressants pour l'avenir du concours !
Oh, et au cas où on en garderait un peu sous la semelle, vous serez au courant en temps voulu.


Pendant ce temps, les pré-tests ont débutés !

C'est avec 21 jurés que nous commençons, depuis quelques jours, les pré-tests de cette session pour les jeux qui sont déjà fins prêts.

Mais... Nous recrutons toujours des jurés ! Il en faut !



Et en plus, les inscriptions se font toujours à la même adresse, c'est magique. Faites passer le message, parlez-en à vos grands-mères s'il le faut, nous avons besoin de personnes motivées pour participer aux tests.


Du côté des jeux, nous avons pour l'instant 34 inscrits, dont 20 téléchargeables. Mais ce n'est pas tout, une fois que votre jeu est réellement prêt, n'oubliez pas de cocher la case "prêt à tester" dans la fiche de votre projet ! Cela nous permet de savoir si on peut commencer à le pré-tester ou non, alors ça nous aidera bien si vous y faites attention.



Quoi d'autre à venir ?

Nous allons faire en sorte de garder une bonne régularité au niveau des news, mais pas pour rien !

Désormais, outre les annonces relatives au fonctionnement du concours comme celle que vous lisez actuellement, nous alternerons la communication avec deux types de news :

- Les "Zooms sur les jeux", dont vous avez pu déjà découvrir les deux premières, qui ont donc pour but de présenter, sur le long terme, la totalité des jeux étant inscrits à cette session.

- Les "Découvrons les communautés", dont le principe est globalement le même, mais en présentant les divers forums de la communauté francophone du making à la place des jeux. Pour ce qui est de la forme elle-même de ces news, nous vous laissons la découvrir prochainement.


Le but premier de tout ça est de proposer une plus grande ouverture sur le monde du making en général, et des jeux qui en découlent.


C'est la fin de cette annonce. Bonne fin de semaine à tous et bon making !
Les Alex, c'est reparti pour un tour !
Par Elekami
le 10/04/2013
15 commentaires
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Concours
Explications



La session 2013 démarre !

Makeurs, makeuses, vous l'attendiez - peut-être - tou(te)s, la onzième session du concours des Alex d'Or est lancée dès aujourd'hui ! Quoi de neuf au programme ? Les informations importantes sont contenues ici alors soyez attentifs.



A savoir avant de se lancer dans l'aventure :

Vous trépignez d'impatience et vous voulez inscrire votre jeu dès maintenant ? C'est possible, puisque les inscriptions sont maintenant ouvertes.
Mais, car il y a toujours un "mais", prendre connaissance des conditions et des changements relatifs à cette nouvelle session ne serait pas du luxe, n'est-ce pas ?

Voici donc, pour vous, tout nouveau tout beau Tingle voit la vie en rose à Rubis-Land quelque chose qui vous permettra de répondre à vos diverses interrogations : le règlement de la session 2013.
Oui, c'est long, un peu fastidieux à lire ... Mais fortement conseillé pour savoir concrètement dans quoi vous vous lancez !
Faisons un bref résumé des points essentiels à retenir pour cette session :

  • C'est le retour des pré-tests, comme en 2011, il y aura donc une pré-sélection des jeux effectuée par les jurés.
  • Il n'est pas possible de participer à la fois en tant que candidat avec un jeu et en tant que juré. Il faut faire un choix pour ceux qui hésitent entre les deux possibilités !
  • Il n'y a pas de changement particulier par rapport à la dernière session sur le choix des awards présents, généraux ou spécifiques. Toutefois, des "awards bonus" sont susceptibles d'intervenir lors des nominations, en fonction des tendances qui se dégagent majoritairement.
  • L'information capitale que vous attendiez tous fébrilement : la date de fin des rendus des jeux est fixée au 31 juillet. Attention, cette fois, la date ne sera pas décalée !
Les détails de ces points sont donc exposés dans le règlement complet.
Si vous voulez en savoir encore plus sur le fonctionnement du concours en général, si vous découvrez simplement le concept, allez voir la page "Plus d'infos", qui vous renseignera davantage.

Mais voici, sans plus tarder, le planing prévu pour cette année :

Début Avril : Lancement des inscriptions pour les jeux et pour les jurés.

Avril - Août : Période de pré-tests (sélection des jeux participants).

31 Juillet : Fermeture des inscriptions pour les jeux.

Juillet - Fin Octobre : Période de tests.

Novembre : Nominations des jeux. Test de l'ensemble des jeux nominés par les jurés.

Décembre : Elaboration des classements finaux des jurés.

Fin Décembre : Cérémonie et remise des awards aux vainqueurs.

Janvier 2014 : Votes "Coup de cœur du public" et "Coup de cœur du jury".

N'oubliez pas que certaines dates peuvent changer en fonction du déroulement de la session, auquel cas les jurés et participants seront prévenus en temps voulu !

Nous nous efforcerons de tenir ces échéances. Mais pour cela, il nous faut de l'aide !


Recrutement de jurés :

... Et cette aide passe en grande partie par les jurés (eh oui, quelle splendide transition) !
Vous sentez l'âme d'un pur testeur en vous, vous savez être impartial quand il le faut, et vous avez envie de filer un coup de main au concours ? C'est bien, il en faut des gens comme ça.
Plus sérieusement, nous avons besoin de jurés et les inscriptions se font ici.
Les conditions pour faire partie du jury sont également indiquées dans le règlement de la session (voir plus haut).
N'oubliez pas que ce n'est pas un rôle à prendre à la légère : les résultats des Alex d'Or dépendent beaucoup des jurés, c'est un poste qui nécessite certaines qualités de réflexion, la capacité de prendre du recul, mais aussi de savoir être pédagogue avec le créateur !

Le but, outre s'amuser à travers une compétition, c'est aussi le fait de pouvoir progresser grâce aux critiques que l'on reçoit par les jurés dans le cadre du concours. Que cela soit bénéfique à tout le monde, c'est tout ce que l'on peut souhaiter aux divers participants.


Pour savoir qui fait quoi :

Comme le veut la petite tradition habituelle, qui dit nouvelle session, dit aussi nouvelle équipe.
Effectivement, l'équipe a été modifiée, avec même l'apparition de nouveaux postes.
Notre but est d'offrir une session la plus réussie possible, d'être efficaces et ainsi de mettre toutes les chances de notre côté pour faire ce qu'il faut en temps et en heure ... Et surtout, de faire ça bien !
Voici donc la composition de l'équipe 2013 remplie de crevards chargés de truquer les résultats (ou pas) :

Président & Responsable communication externe : Elekami

Responsable des jurés : Floemblem

Responsables conseils et qualité des tests : Roi of the Suisse & garsim

Responsable animation interne : Kitu14

Responsable du site web : Alex RoiEsper

Créateur de vidéos : Llakard

Conseillers : Zim & elm6

Pour en savoir plus sur le rôle de chacun de ces postes, allez jeter un œil à la page de l'équipe dont j'ai posté le lien ci-dessus !





Du côté des partenaires :


FreankExpo, le partenaire des Alex d'Or qui a recueilli les jeux de plusieurs participants aux sessions 2011 et 2012, a ouvert une chaîne Youtube, qui contient une playlist qui nous est dédiée, et présente donc les jeux du top 3 aux des Alex d'Or 2012.
Voici le lien vers cette playlist : http://www.youtube.com/playlist?list=PLEXJEkjbIJNT_42HltJTgl9opDqgSQdik.

On vous conseille d'y jeter un oeil, puisqu'on peut y trouver des jeux intéressants venant de tous les horizons !
Nous souhaitons donc bonne chance à ce site européen très prometteur qui ne fait que grandir depuis sa création.


D'autres choses à retenir :

Ce n'est pas tout ! Ce serait presque nul sinon.
En effet, une nouvelle session s'accompagne forcément d'un nouveau design ! Ah ? Non ?
Bon, tant pis, pour 2013 il y a quand même un nouveau design, et puis c'est tout. Et sachez qu'il est déjà prêt ! Ah mais, vous l'aviez déjà remarqué ? C'est ça d'interdire AlexRE de se coucher la nuit ... ça coûte beaucoup en café, mais c'est plutôt efficace pour le reste.
Bref, soyons sérieux. Ce nouveau graphisme du site s'accompagne également de changements d'ordre ergonomique. La page de l'index notamment tranche totalement avec celle du précédent design. Elle affiche plus d'informations, mais le but est aussi qu'elle reste plaisante à parcourir. C'est pourquoi nous comptons sur vos retours pour savoir ce qu'il faut revoir, laisser, modifier, etc ... N'hésitez pas à commenter ce design tout neuf !
Par ailleurs, n'oubliez pas qu'il vous est toujours parfaitement possible de choisir n'importe quel design depuis le panneau de votre profil.

Ah oui, et sinon ... Les dessins d'awards de la session 2012 vont bien finir par arriver, ne vous inquiétez pas, on y croit.
Beaucoup d'artistes se sont dévoués, et même si ça a un peu tardé, ils devraient prochainement pouvoir être remis, comme il se doit, à tous les créateurs vainqueurs de la prolifique précédente session.

Au passage, si vous souhaitez vous occuper de la communication pour les Alex d'Or 2013 sur un forum de making en particulier, contactez-moi par message privé. Je vous expliquerai moi-même les conditions et ce qui est attendu de vous, mais le premier principe serait surtout de relayer les informations du concours ailleurs en temps et en heure. Je m'occuperai, par défaut, de la communication sur toutes les communautés si personne ne se propose.

Sinon, quoi dire de plus ? Que nous souhaitons une session pleine de réussite à toutes les personnes qui en prennent part, que vous soyez candidat avec un jeu, juré, ou bien encore organisateur (oui, je suis un peu narcissique alors je me souhaite implicitement une bonne session à moi-même)... Espérons une année pleine de jeux de qualité, de bons tests, et de suspens. C'est pour ça qu'on est là après tout, non ?


Et ici s'achève cette première annonce officielle des Alex d'Or 2013. C'est maintenant que ça commence !
Et c'est reparti... ou presque.
Par garsim
le 17/03/2013
6 commentaires
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Concours
Explications
Salut à tous !

Bien que la session 2012 ne soit pas encore tout à fait terminée (vous savez ce que c'est, il nous manque encore des awards... ça ne vous dirait pas d'ailleurs de tenter votre chance ? ), nous allons parler de la session 2013.
Ben oui, faute de fin du monde, il faut bien qu'on l'organise. Si on ne peut plus faire confiance aux Mayas...


Tout ce concentré de talents... ça ne vous donne pas envie de vous y mettre ?



Une réorganisation de l'équipe plus large

Et la première chose que nous allons faire, c'est former l'équipe de cette future session.
Mais cette fois-ci, il y a du changement : en effet, cela ne concernera pas seulement un passage de flambeau de la part d'elm6 ou de moi-même, mais également le nombre de personnes qui pourraient en faire partie. En clair, de nouveaux rôles vont être créés, afin de délester les rôles actuels de certaines tâches.

Pourquoi ? Eh bien, il s'avère que même si nous arrivons à gérer le concours avec une équipe assez "réduite" et avec le soutien des anciens (mais non, c'est pas une insulte...), il arrive que nous soyons submergés de travail lors de certaines phases où tout s'accélère, et qu'il est, du coup, difficile d'absolument tout contrôler (par exemple, un test qui ne va pas et qui échapperait à notre sagacité avant sa publication).

Par ailleurs, le but est aussi d'insuffler davantage de vie au site. Cela consistera d'ailleurs en un poste de plus, qu'il était difficile d'assurer pour nous jusqu'ici.


Que cherchons-nous ?

Voici donc les fameux postes à pourvoir pour cette session :

Responsable des jurés :
Il s'occupe de l'intégration des nouveaux jurés. Il leur attribue les jeux à tester de façon équitable. Il suit de très près l'évolution de la rédaction des tests et s'assure que chaque juré travaille au fur et à mesure. Si ce n'est pas le cas, il s'arrange pour trouver d'autres jurés sur les communautés making, avec l'aide du Responsable communication externe.
Objectif 2013 : Remettre en place un système de pré-sélection des jeux efficace et juste.

Responsable communication externe :
Il est le porte parole du concours à la fois auprès des autres communautés making (françaises et étrangères) et auprès d'autres communautés (jeux indies ou non, nouvelles technologies) ou organismes. Il s'arrange pour que le concours ait une bonne image et ne soit pas oublié par certaines communautés. Il peut être aidé par des "ambassadeurs" ou "chargés de communication". Il s'occupe aussi des réseaux sociaux.
Objectif 2013 : Mettre en place le programme "Découvrons les communautés" : visiter chaque communauté et rédiger une fiche de description pour chacune.

Responsable animation interne :
Il donne de la vie au site, et s'assure que le forum soit toujours animé. Il organise des évènements et mini-concours (vidéo, jeux, images, nouveau design...). Il envoie une newsletter mensuelle ou bimensuelle aux membres du site. Il se charge aussi d'inciter les gens à la création des awards (dessins/images/vidéo) récompensant les vainqueurs. Il s'occupe aussi des réseaux sociaux.
Objectif 2013 : Mettre en place un évènement pour les 10 ans du concours. Organiser une rencontre IRL pour la cérémonie de victoire.

Responsable conseils et qualité des tests :
Il participe à la définition des catégories compétitives et répond aux questions des membres et jurés sur ce sujet. Il lit tous les tests rédigés et s'assure qu'ils possèdent suffisamment d'explications et d'arguments. Il s'assure qu'ils respectent bien la déontologie du concours. Il peut rédiger des tests si besoin, mais pas au détriment du travail précédemment cité. Il réfléchit aussi à l'organisation générale du concours et cherche à constamment l'améliorer (peut envoyer des questionnaires de satisfaction par exemple).
Objectif 2013 : Créer/Améliorer les documentations pour jurés. Apposer des labels sur les tests.

Responsable du site web :
Il programme le site, corrige les bugs, développe les nouvelles fonctionnalités nécessaires pour les autres pôles. Il s'assure aussi de la sécurité des parties privées du site. Il gère les permissions de la cérémonie de victoire.
Objectif 2013 : Créer un nouveau design.

Président :
La figure publique du concours. Il s'assure de sa pérennité. Il change chaque année et donc doit passer sur le site très fréquemment et définir la stratégie, le règlement et la ligne éditoriale pour l'année à venir. Il aide les autres Responsables dans leur tâche et leur donne le feu vert pour leurs missions. Il s'assure que chacun accomplit la mission qui lui est confiée. Il organise une réunion sur IRC chaque mois avec son équipe. Il tranche en cas de désaccords. Il peut rédiger des tests sauf si cela lui empêche de gérer convenablement le concours. Il tente avec le Responsable communication externe de faire connaître le concours au delà des communautés making. Il peut demander conseil aux anciens présidents. Il présente la cérémonie de victoire avec le membre de l'équipe de son choix (le Responsable des jurés probablement).
Objectif 2013 : Créer des partenariats dans le but de pouvoir offrir des vraies récompenses aux vainqueurs.


Cela peut sembler être beaucoup de postes, mais l'intérêt est vraiment que le travail soit réparti entre plusieurs personnes pour que ce soit agréable pour tout le monde.

Par ailleurs, il est également possible qu'une même personne cumule deux postes, si l'on n'a pas assez de monde ou si ces deux postes nécessitent un peu moins de travail.
Bon, cependant, on ne va pas non plus revenir au système président-communication-animation / responsable jurés-tests / administrateur site web, sinon on ne fera pas avancer le schmilblick.


Tout le monde a sa chance

Et, signalons-le tout de même car c'est important, précisons que le recrutement pour ces différents rôles est ouvert à tous ! Vous pouvez donc postuler pour l'un de ces rôles ! Toute personne motivée est donc invitée à le faire savoir.

Pour cela, rien de plus simple : il vous suffit de remplir le formulaire de recrutement

Bien sûr, nous nous assurerons que le postulant est quand même un minimum adéquat pour le rôle qui lui sera assigné.

Il n'est pas exclu aussi que l'un d'entre nous ne reprenne éventuellement l'un des postes si d'aventure nous n'arrivions pas à tous les combler.


Pour plus d'informations, n'hésitez pas à consulter le forum.

Et enfin : pour votre santé, makez, bougez.


PS : J'en profite pour préciser que pour ceux qui désirent un poste de juré, il est en revanche préférable d'attendre le vrai lancement de la session 2013 pour que votre "candidature" ait plus de visibilité.
Zapping et clins d'oeil
Par garsim
le 20/02/2013
6 commentaires
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Humeur
Lol
Salut à tous !

[annonce]

Avant toute chose : je rappelle que ceux qui souhaitent concevoir un award de cette session (dont font également partie les coups de coeur récemment attribués) sont les bienvenus, et qu'il suffit de contacter un membre du staff ou de vous manifester sur le forum. C'est gratuit, c'est bénévole, et vous n'en obtiendrez que des remerciements de notre part et aussi de celle des auteurs des jeux.

[/annonce]


Petite rétrospective...



Vous l'aurez compris : cette news qui n'en est pas vraiment une nous permettra de revenir sur certains temps forts du concours. J'ai décidé, plus particulièrement, de dresser un rapide florilège des sentences bien senties des différents tests de cette année. Les jurés auront été créatifs de ce point de vue cette année.
Naturellement, je vous incite à relire les tests en question, car hors contexte, ces citations risquent de perdre un peu de sens ou d'être mal interprétées.

"Il y a une foule de fautes, toutes les noter m'aurait bouffer mes vacances ..." - Hôpital, charité. - Test de 1 RPG sans nom 6 d'Elekami

"Lui reprocher d'être faible dans cette catégorie serait comme dire que les rollers c'est nul parce qu'on peut mal servir la soupe avec. - Test de 1 RPG sans nom Racer de Roi of the Suisse"

"C'est bien de faire quelque chose de complet mais là ton menu est juste aussi léger qu'un cassoulet :x." - Test de Ach'Tegeach de shûji

"D'autant que l'on voit une petite fée et on se dit "elle peut nous soigner". En effet, elle peut nous soigner POUR 20 PIÈCES CAR ELLE VEUT S'ACHETER DES BOBONS EN VILLE SALOPERIE TUVEUQUEJTEN.." - Test de Ancient Tales of Vascyr de shûji

"Il est plus intéressant de manipuler une bouncing ball qu'une crotte de chien, il est mieux d'observer la joconde qu'un robinet, il est préférable de marcher vite dans un jeu que de marcher au ralenti, c'est + stimulant en terme de level design!" - Test de Dark Castle de shûji

"Et puis bon voila c'est pas tous les jours qu'on trouve un Big Mac dans un puits." - Test de Djinaye Destiny d'elm6

"Pendant qu’un Dragon assiège la ville, les gosses jouent à la corde à sauter dans la rue, les vieux font leurs courses au marché et les marins du désert s’adonnent à l’haltérophilie. C’est concept." - Test d'Eternal Dream d'elm6

"N'ayant pas joué à beaucoup de RPG, le seul RPG que je pourrait comparer à ce jeu est Final Fantasy 9 ... Je vous jure que si quelqu'un me balance un "Oh le kikoo !" " - Test de Hero Fantasy II de TheKamikaz93

"Il y a les grands défauts de RPG maker qui sont mal camouflés peut-être : des oiseaux il y en a pas mal, seulement ils volent tous en ne faisant que des angles droits, ça nuit autant à l'immersion que si "RPG MAKER" clignotait en rouge au centre de l'écran." - Test de La fleur de Romance de Roi of the Suisse

"au début notre mère dit qu'elle nous donne une tasse de lait, mais on en fait rien, ce qui est pour le moins étrange. "Tiens Mike, j'te file du lait" - "Ok, bah moi j'me barre dans la rue, à plus !". C'est un peu ça sur le coup, aïe." - Test de La loi de Caelius d'Elekami

"Bon là, faut pas pousser les orties dans mémé par contre" - était-ce une inversion volontaire ? Test de LAR de shûji

"et le fond, quant à lui, semble avoir une résolution aussi bonne que la philosophie de britney spears ~" - Test des Dragons Blancs - épisode 1 de shûji

"car celle-ci, c'est un peu comme si Léonard de Vinci avait choisi de peindre Mona Lisa en robe de chambre, coiffée avec un pétard et qui aurait en plus attrapé la rougeole par-dessus le marché, sans attendre de pouvoir la voir sous un meilleur jour..." - Test de L'ankh de Kinbra de garsim

"Mais p***** de m**** de m***** f*****!Ca BUUUUUUUUUUUUUUUUG! " - Bon, ça, c'est dit. - Test de L'ankh de Kinbra de Shatanik

"la 3D sur rpg maker c'est comme mettre de la poudre de smecta dans du coca cola, çamarchpa." - Test de Mechanical Church de shûji

"Bref au niveau du gameplay, Omega est totalement fonctionnel et opérationnel. C'est un peu comme un sandwich jambon-beurre: c'est classique mais ça marche auprès de tout le monde." - Test de Omega I d'Elekami

"Omega 1 est, au final, une jolie entrecôte de bœuf qu’on aurait habilement cuite, mais que d’un seul côté." - Test de Omega I d'Odin - Décidément, le coup de coeur du public de cette session aura eu droit à de jolies métaphores culinaires !

"Ah, et sinon, je me devais de le préciser, mais Alex a un joli ptit cul bien moulé dans sa combi noire." - Test de Omega II de Raistlin

"Un point étonnant : on est dans un contexte très orienté fantasy, de guerre de mondes et d'elfes et tout à coup voilà que débarque Darth Maul de StarWars. À mon avis c'est du vomi sur le gâteau. Ça m'a choqué. C'est comme trouver Totoro dans le chapitre 2 de Kujira no Hara, je pense que c'est une erreur et que l'auteur devrait réfléchir à un autre personnage ici." - Test de Omega II de Roi of the Suisse ou comment faire allusion à son jeu comme si de rien n'était.

"Un peu comme si, au moment de servir une succulente tarte aux pommes, on la saupoudrait par mégarde de poivre au lieu de sucre vanillé..." - Test de Pokémon - Version Opale de garsim

"On ne voit pas de PNJ dire "ah je déprime en ville aah je suis triste agaaga" non plus quoi" - Test de Single Path de shûji

"Tell me est vraiment un jeu qui me parle (jeu de mot, ta vu hein )" - Test de Tell Me de cheikh35

"Zeeshan... aaaah Zeeshan, lui je le garde pour la fin. Il me fatiiiigue... dieu ce qu'il est agaçant :p Son côté tête brûlée et fonce dans le tas, soit, c'est amusant,mais alors son côté grande gueule type Naruto avec du "si t'as la volonté de gagner, alors tu gagnes, et c'est tout ! Et l'amitié ça bat les méchants !". oh bon sang un dialogue sur deux je voulais le tuer :p" - Test de Zeeshan de Raistlin


De quoi agrémenter un peu certains tests avec humour (du moment que ça ne soit pas vexant), mais l'important reste la qualité et la pertinence du test avant tout.

Vous en voulez encore ? Pourquoi ne pas vous plonger à nouveau dans les sessions précédentes ? Ou encore consulter la citation aléatoire en bas de page. Je vous rappelle au passage que vous pouvez toujours en soumettre sur le forum.


Les crédits

Enfin, une fois n'est pas coutume, le coordinateur des jurés se devait de les remercier.
Au fait, je précise (à tout hasard) que c'est classé par ordre alphabétique (sauf pour la fin où c'est fait exprès).

Un GRAND merci donc à :

  • cheikh35 ; qui ne nous a pas abandonné, et qui a aussi pu nous débloquer un jeu bien récalcitrant pour la plupart d'entre nous...
  • Daragonis ; bien que le nombre de tests soit peu élevé, je n'ai rien eu à redire dessus, c'est tout à fait correct pour un premier jet.
  • Elekami ; qui, en plus d'avoir assuré son poste d'ambassadeur, a été d'une très grande aide sur tous les niveaux (conseils, tests "en plus", classement final).
  • Floemblem ; tout comme l'année dernière, il s'est montré très dynamique et impliqué dans la vie du concours, les tests, le classement final, sans oublier l'aide qu'il a pu fournir pour pallier au manque de tests...
  • Kitu14 ; même s'il n'avait pu faire qu'une poignée de tests à l'époque, c'était déjà un bon début, par ailleurs il a pu s'impliquer pour le classement final.
  • Roi of the Suisse ; malgré un test très borderline, ses autres tests étaient soignés et très complets, et ses remarques pertinentes.
  • Shatanik ; renfort inattendu arrivé pour faire suite à une erreur d'envoi de mail (au passage, je vous jure que le mail envoyé à tout le monde alors qu'il n'était destiné qu'aux jurés de cette session, c'était un accident et non pas une tentative de recrutement à peine dissimulée ), son aide a été la bienvenue.
  • shûji ; bien qu'encore présent dans le staff, il a été d'une aide précieuse pour rédiger de nombreux tests qui nous manquaient, pour apporter des conseils et même parfois prendre mon rôle pour certaines tâches (comment ça je suis une feignasse ? ).
  • Tiroflan ; certes, il n'a pas pu prendre part au classement final, mais au vu de son nombre de tests, j'ai préféré le remercier dans cette liste.
  • Zexion ; il s'est montré assez discret pendant le concours, cependant son implication, ses tests et son classement ont été bienvenus.
  • Alex RoiEsper et elm6 ; bon, eux, c'était leur devoir, vu qu'ils faisaient partie de l'équipe à plein temps, donc le remerciement aurait dû être implicite... cependant, il n'est pas évident de cumuler un rôle de juré ainsi que celui d'administrateur ou de webmaster, qui impliquent d'autres tâches à faire en parallèle (sur ce point, des changements sont d'ailleurs éventuellement prévus pour la session prochaine). Donc je les mentionne également.
  • garsim ah zut, il paraît que ça se fait pas de s'autocongratuler. Ok je sors.
Bien qu'ils n'aient pas pu participer au classement final, un merci également à :
  • Cataclysm ; même s'il n'a rédigé qu'un test (et plutôt bon d'ailleurs), il a essayé de se lancer pour tester.
  • Dee Ess ; deux tests seulement, mais rien à redire dessus .
  • Kno ; un peu le même cas, on aurait aimé voir un peu plus de ses tests, qui étaient plutôt bien fournis en argumentation.
  • Mystikal81 ; bon, il n'a pas pu s'impliquer autant qu'il ne l'aurait souhaité, mais il aura tout de même voulu se rattraper, ce qui est plutôt gentil de sa part.
  • Odin ; dans le même cas que Dee Ess et Kno, un peu dommage mais si d'aventure une prochaine session le tente...(et c'est valable d'ailleurs pour tous )
  • Raistlin ; qui nous a volontiers prêté main forte pour le rush des derniers tests.
  • TheKamikaz93 ; un test et puis s'en va mais bon, c'est la vie...
  • tristann ; malheureusement pris par un emploi du temps contraignant, sa motivation du départ était cependant très plaisante.
  • Wayk ; bis repetita placent, deux tests seulement, mais ils sont toujours utiles.
  • Zedd ; comme le "Z" de la fin de l'alphabet, vient clore cette liste de remerciements.
Et maintenant ?

Eh bien, nous préparons les modalités pour la session 2013 qui se présente incessamment sous peu. Au programme : une éventuelle restructuration de certains postes, des petites nouveautés qui pourraient éventuellement simplifier la vie de certains (mais sans bosser à leur place, faut pas rêver non plus ) et d'autres choses, le tout dans l'optique d'améliorer les points faibles de cette session. Nombreux ? Naaaan, pas tant que ça... et puis, de toute façon, l'important c'est que la session se termine avec les noms des gagnants, non ? Non ? Bouuuuh vous êtes méchants.


Et enfin : pour votre santé, mangez des oranges et des kiwis.
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