Le Troisième Papillon
Points clé du gameplay : QTE et puzzles
Quel est l'objectif vis à vis du joueur ? (De quelle façon le joueur doit-il ressentir du plaisir dans le jeu ? Qu'est ce que le jeu est censé procurer au joueur ?) L'objectif est de faire ressentir des émotions et de la curiosité au joueur.
Dans quel but ce jeu a-t-il été créé ? (Promouvoir quelque chose ? Donner envie de créer des jeux ? Pour être reconnu, avoir du succès ?) Créer une belle histoire.
Quels awards vous tiennent le plus à cœur ? Pourquoi ? Histoire et mise en scène (mais il est peut-être un peu tôt).
Pourquoi s'être inscrit aux Alex d'or ? (Pour vous évaluer par rapport aux autres ? Pour avoir des conseils ? Pour simplement essayer ?) Pour avoir des conseils et corriger le tir le plus tôt possible dans le développement.