Cafet' et Garçons 2
Synopsis / Pitch : Quand Donjons & Dragons rencontre Hélène & les Garçons
Points clé du gameplay : Humour
A qui s'adresse ce jeu ? A quel type de joueur ? A ceux qui ont grandis dans les années 90
Quel est l'objectif vis à vis du joueur ? (De quelle façon le joueur doit-il ressentir du plaisir dans le jeu ? Qu'est ce que le jeu est censé procurer au joueur ?) Prendre du plaisir à jouer des personnages ridicules dans des situations absurdes.
Dans quel but ce jeu a-t-il été créé ? (Promouvoir quelque chose ? Donner envie de créer des jeux ? Pour être reconnu, avoir du succès ?) Par pur plaisir.
Quels awards vous tiennent le plus à cœur ? Pourquoi ? Humour. Le jeu, meme travaillé sur d'autres aspects, est surtout là pour faire rire grace à ses situations non-sensiques à base de dialogues et d'evenements.
Pourquoi s'être inscrit aux Alex d'or ? (Pour vous évaluer par rapport aux autres ? Pour avoir des conseils ? Pour simplement essayer ?) Pour essayer. Je pense que c'est une bonne chose de faire ça au vu de l'humour du jeu.