Bleeding Moons
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Pseudo | Commentaire | |
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cabfe -
Publié le 03/01/2018 à 10:24:50 |
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Bonjour ScriptuRe ! Mon artiste est en vacances pour les fêtes mais devrait terminer son illustration bientôt. Je ne peux qu'attendre, pour le moment, mais je suis en contact permanent. 2018 sera enfin l'année de sortie de Bleeding Moons (à moins que je n'ai vraiment pas de bol ) |
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cabfe -
Publié le 17/02/2018 à 08:27:39 |
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Parce qu'une image vaut mille mots... Bon, je vais quand même ajouter quelques mots. Oui, Bleeding Moons est terminé et va sortir cette année ! J'ai contacté un éditeur avec lequel j'ai vraiment envie de travailler et j'attends sa réponse. Ca peut prendre du temps. J'ai même lu que, parfois, plusieurs semaines peuvent s'écouler. En attendant, jetez un œil au trailer de Bleeding Moons. C'est en anglais, car malheureusement la majorité de mon public ne comprend pas un mot de notre belle langue... Au moins, j'ai fait l'effort de rendre mon jeu bilingue ! (pas comme un certain autre que je ne nommerai pas...) Je vais préparer une nouvelle démo, une fois que j'aurai eu un retour de mon éditeur potentiel, avec éventuellement les changements qu'ils voudront y apporter. Merci pour votre patience. Ca a pris un petit peu plus de temps que prévu, mais ça valait le coup d'attendre. Vous allez être surpris ! Edité pour la dernière fois le 25/08/2019 à 18:12:51.
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ScriptuRe -
Publié le 30/04/2018 à 21:40:33 |
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Joli joli ! Tu as eu des nouvelles de l'éditeur ?
De retour pour vous jouer de mauvais tours.
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cabfe -
Publié le 30/04/2018 à 21:52:51 |
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Pas d'annonce officielle encore, mais une bonne piste | ||
Heclone -
Publié le 10/05/2018 à 11:56:09 |
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Hello ! Très heureux de voir que tout ça continue d'avancer, bon courage pour la dernière ligne droite ! J'irai le choper sans faute ! |
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cabfe -
Publié le 07/06/2018 à 18:03:42 |
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Cette fois, c'est officiel ! Bleeding Moons va être édité par Phoenix Online Publishing dans la seconde moitié de 2018. http://www.postudios.com/blog/?p=6741 Bien connu des joueurs de jeux d'aventure (Cognition, The Last Door, Gabriel Knight 20th Anniversary...), Phoenix Online Publishing va m'aider à préparer Bleeding Moons à franchir le pas qui mène au monde des projets commerciaux. C'est le début d'un nouveau voyage et c'est palpitant ! |
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rethios -
Publié le 30/06/2018 à 09:17:06 |
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Je suis très content pour toi Cabfe. J'ai vraiment hâte qu'il sorte ! | ||
BoubouLeHibou -
Publié le 19/07/2018 à 19:02:23 |
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Tu t'es accroché et portes ton projet jusqu'au bout. Un grand bravo ! J'attends moi aussi des nouvelles. On m'a confisqué tout mon passé informatique. Vie de chien.
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ScriptuRe -
Publié le 06/08/2018 à 17:33:51 |
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Bravo Cabfe !
De retour pour vous jouer de mauvais tours.
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Heclone -
Publié le 09/10/2018 à 23:09:19 |
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Hey ! Alors alors on a hâte nous ! |
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cabfe -
Publié le 09/10/2018 à 23:21:16 |
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Le jeu est toujours en phase de beta test chez mon éditeur. Faut dire qu'avec la masse de choix, ça prend du temps de tester tout ça. Et rebelote avec le Mode commentaire et ses scènes supplémentaires. Ca prend du temps, mais c'est pour votre bien ! Grâce à eux, j'ai pu grandement améliorer l'interface utilisateur, notamment pour le contrôle à la souris. Cela dit, avec les sorties très nombreuses de jeux en fin d'année, il pourrait être préférable de reporter à 2019 plutôt que de rater la release. Une décision sera prise d'ici novembre je pense. |
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Heclone -
Publié le 14/12/2018 à 01:26:36 |
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Hello Cabfe ! Alors cette décision :p ? Mon portefeuille attend Bleeding Moons :p ! Courage pour le sprint final ! |
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cabfe -
Publié le 14/12/2018 à 08:37:39 |
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Toujours pas de date officielle, mais plutôt que de sortir le jeu pour Noël coûte que coûte, on va se donner un peu plus de temps et fignoler la finition. Apparemment, il reste encore de petites erreurs de grammaire pour la version anglaise à corriger. Nous, ici, on s'en fiche, mais la plupart des joueurs mondiaux n'y joueront pas en français... et il vaut mieux leur faire une bonne impression. Encore une fois, rien d'officiel, mais ça pourrait être autour de février 2019. A part les corrections de texte anglais, le beta test technique est quasi terminé. Il ne reste que la cohérence à vérifier, selon les différents choix faits. Une fois tout ça terminé, on prépare le reste de la com' officielle (communiqués de presse, etc.) et, oui, je pense que février est le plus probable. Désolé pour l'attente, mais le jeu est vraiment meilleur maintenant, d'un point de vue technique. Il reste des limitations inhérentes à RPG Maker, mais j'ai pu ajouter quelques trucs sympa, comme des autosaves ou la gestion de la roulette de la souris. Et des succès pour Steam. |
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Heclone -
Publié le 14/12/2018 à 18:25:05 |
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De toutes façons si toi tu peux te permettre de fignoler comme tu l'entends ton jeu sans te mettre dans la mouise, ce serait vraiment dommage de pas le faire ! Faire bonne impression avec son premier jeu c'est important ! |
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cabfe -
Publié le 14/12/2018 à 18:31:07 |
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Ca ira, je l'ai créé sur mes économies, pas de prêt à rembourser Et mon éditeur ne pousse pas à sortir vite fait non plus. Au contraire, eux aussi privilégient des jeux indés bien finis à des AAA à patcher en day one. Et, oui, la première impression joue énormément. Une bonne partie de ventes se fait dans les premiers jours et si les retours sont KO, c'est mortel pour un indé. |
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