Pré-test :
Chroniques de la guerre des six : La guerre des temps anciens
Chroniques de la guerre des six : La guerre des temps anciens
Par lidenvice
Temps joué : 25 min
Avis
Nous commençons avec une intro indigeste, pompeuse et mal cadrée d'un jeu qui veux nous dire beaucoup de choses intitules au gameplay, au game design et à l'immersion joueur.
Ces éléments auraient pu être mieux égrainés dans le jeu pour être mieux assimilés par le joueur. Mais malgré tout l'intro est quand même représentative de l'univers qu'elle représente. Profond et plein d'éléments passionnants.
Globalement correct dans bien des domaines, le jeu semble vouloir porter l'accent sur l'histoire et les personnages à tel point que cela le plombe un peu dans sa structure. Les efforts réalisés sur les autres domaines du jeu rattrape l'ensemble de manière agréable à jouer.
Dans l'ensemble, le jeu peut postuler pour certains awards.
Résumé
Points positifs
- Mapping et level design clair
- Riche en interactions avec le décor
- Dynamiques gameplay maitrisées et cohérentes
- Combats équilibrés dont l'élément tactique semble assez prometteur.
- Background prenant, même si difficile à assimiler
Pistes d'amélioration
- Introduction pompeuse et trop étendue.
- Les ennemis arrivent comme un cheveux sur la soupe en plein village.
- Manque de synthèse sur les buts du joueur
- Tutoriels peu pertinents
Verdict : Favorable
(L'appréciation ci-dessus représente l'avis d'un seul juré et ne signifie pas à elle seule l'élimination du jeu ni sa victoire.)
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