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Test :
Power Of Mana
Power Of Mana
Par Metavy
Power of Mana - Test de Metavy
Bon... en raison d'une intro longue, chiante, et où mourir au combat est une question de hasard pur, je n'ai testé que dix minutes de ce jeu, et vais tenter d'en faire un test (plus ou moins) convenable...
Scénario 1/5
On retrouve le pur esprit Seiken Densetsu, mais bon, c'est aussi du scénario pur Seiken Densetsu (et qui existe déjà).
Mise en scène 2/5
2 parcequ'il y en a une (et qui me rapelle en partie celle des Seiken Densetsu, sauf que là, on nous parle direct des huits esprits et de leurs éléments, en version lourde et gavante).
Personnages 1/5
... ... euh, le héros qui s'appelle comme l'auteur, qui a la charset de Duran, le faceset de Chrono, c'est pas un peu du fantasme mis dans le jeu, là ? Et les autres imb... personnages qui sont pire que du stéréotype, là, c'est... ... ennuyant.
Gameplay 3/5
Pour ce que j'en ai vu, il m'a l'air de surpasser les basiques.
Musique 1/5
Quand on me fait une musique qui baisse d'un coup parceque c'est la fin de la piste alors que je me balade en plein jardin, ça me tue...
Graphismes 1/5
J'aime pas voir des charsets venant de trois jeux différents les uns à côté des autres... ça le fait vraiment, mais vraiment pas.
Programmation 4/5
Excepté des bugs à droite à gauche, ça m'a pas l'air d'être torché (surtout côté menu).
Originalité 1/5
Un fan game des Seiken Densetsu, c'est pas nouveau...
Mini-jeux -/5
Pas testé.
Humour -/5
Pas vu d'humour pour l'instant.
Meilleur Système d'Action-RPG -/5
Je sais que les Seiken Densetsu sont des A-RPG, mais celui-là en est un ?
Conclusion
Un jeu où l'on ressent le très grand vide existentiel autour de nous... les maps sont vides d'animations, on s'ennuie à mourir (surtout lors des combats que j'ai mis en vitesse rapide), etc... Voici un jeu qui conviendra aux gens qui ont une patience en or...
1/5
Bon... en raison d'une intro longue, chiante, et où mourir au combat est une question de hasard pur, je n'ai testé que dix minutes de ce jeu, et vais tenter d'en faire un test (plus ou moins) convenable...
Scénario 1/5
On retrouve le pur esprit Seiken Densetsu, mais bon, c'est aussi du scénario pur Seiken Densetsu (et qui existe déjà).
Mise en scène 2/5
2 parcequ'il y en a une (et qui me rapelle en partie celle des Seiken Densetsu, sauf que là, on nous parle direct des huits esprits et de leurs éléments, en version lourde et gavante).
Personnages 1/5
... ... euh, le héros qui s'appelle comme l'auteur, qui a la charset de Duran, le faceset de Chrono, c'est pas un peu du fantasme mis dans le jeu, là ? Et les autres imb... personnages qui sont pire que du stéréotype, là, c'est... ... ennuyant.
Gameplay 3/5
Pour ce que j'en ai vu, il m'a l'air de surpasser les basiques.
Musique 1/5
Quand on me fait une musique qui baisse d'un coup parceque c'est la fin de la piste alors que je me balade en plein jardin, ça me tue...
Graphismes 1/5
J'aime pas voir des charsets venant de trois jeux différents les uns à côté des autres... ça le fait vraiment, mais vraiment pas.
Programmation 4/5
Excepté des bugs à droite à gauche, ça m'a pas l'air d'être torché (surtout côté menu).
Originalité 1/5
Un fan game des Seiken Densetsu, c'est pas nouveau...
Mini-jeux -/5
Pas testé.
Humour -/5
Pas vu d'humour pour l'instant.
Meilleur Système d'Action-RPG -/5
Je sais que les Seiken Densetsu sont des A-RPG, mais celui-là en est un ?
Conclusion
Un jeu où l'on ressent le très grand vide existentiel autour de nous... les maps sont vides d'animations, on s'ennuie à mourir (surtout lors des combats que j'ai mis en vitesse rapide), etc... Voici un jeu qui conviendra aux gens qui ont une patience en or...
1/5
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