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Ils sont arrivés ! Non, pas les oeufs !
Par Alex RuTiPa
le 01/04/2013
6 commentaires

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Mise à jour du 2 avril : cette news était évidemment une blague pour le premier avril, les vrais awards ne devront plus tarder.

Salut les p'tits loups.

Vous passez un bon week-end ? On va pas se terrer comme des lapins, on n'est pas des cloches, donc on va droit au but :

Les awards de la session 2012 sont arrivés !



Quel week-end festif ! Toute l'équipe espère que cela plaira aux vainqueurs !

Merci à tous les réalisateurs qui se sont donnés à fond pour faire des réalisations toujours variées et de bon goût.


PS : De source sûre, la session 2013 du concours sera consacrée aux MMORPG...

PS2 : La session 2013 ouvre très bientôt !
Et c'est reparti... ou presque.
Par garsim
le 17/03/2013
6 commentaires
Salut à tous !

Bien que la session 2012 ne soit pas encore tout à fait terminée (vous savez ce que c'est, il nous manque encore des awards... ça ne vous dirait pas d'ailleurs de tenter votre chance ? ), nous allons parler de la session 2013.
Ben oui, faute de fin du monde, il faut bien qu'on l'organise. Si on ne peut plus faire confiance aux Mayas...


Tout ce concentré de talents... ça ne vous donne pas envie de vous y mettre ?



Une réorganisation de l'équipe plus large

Et la première chose que nous allons faire, c'est former l'équipe de cette future session.
Mais cette fois-ci, il y a du changement : en effet, cela ne concernera pas seulement un passage de flambeau de la part d'elm6 ou de moi-même, mais également le nombre de personnes qui pourraient en faire partie. En clair, de nouveaux rôles vont être créés, afin de délester les rôles actuels de certaines tâches.

Pourquoi ? Eh bien, il s'avère que même si nous arrivons à gérer le concours avec une équipe assez "réduite" et avec le soutien des anciens (mais non, c'est pas une insulte...), il arrive que nous soyons submergés de travail lors de certaines phases où tout s'accélère, et qu'il est, du coup, difficile d'absolument tout contrôler (par exemple, un test qui ne va pas et qui échapperait à notre sagacité avant sa publication).

Par ailleurs, le but est aussi d'insuffler davantage de vie au site. Cela consistera d'ailleurs en un poste de plus, qu'il était difficile d'assurer pour nous jusqu'ici.


Que cherchons-nous ?

Voici donc les fameux postes à pourvoir pour cette session :

Responsable des jurés :
Il s'occupe de l'intégration des nouveaux jurés. Il leur attribue les jeux à tester de façon équitable. Il suit de très près l'évolution de la rédaction des tests et s'assure que chaque juré travaille au fur et à mesure. Si ce n'est pas le cas, il s'arrange pour trouver d'autres jurés sur les communautés making, avec l'aide du Responsable communication externe.
Objectif 2013 : Remettre en place un système de pré-sélection des jeux efficace et juste.

Responsable communication externe :
Il est le porte parole du concours à la fois auprès des autres communautés making (françaises et étrangères) et auprès d'autres communautés (jeux indies ou non, nouvelles technologies) ou organismes. Il s'arrange pour que le concours ait une bonne image et ne soit pas oublié par certaines communautés. Il peut être aidé par des "ambassadeurs" ou "chargés de communication". Il s'occupe aussi des réseaux sociaux.
Objectif 2013 : Mettre en place le programme "Découvrons les communautés" : visiter chaque communauté et rédiger une fiche de description pour chacune.

Responsable animation interne :
Il donne de la vie au site, et s'assure que le forum soit toujours animé. Il organise des évènements et mini-concours (vidéo, jeux, images, nouveau design...). Il envoie une newsletter mensuelle ou bimensuelle aux membres du site. Il se charge aussi d'inciter les gens à la création des awards (dessins/images/vidéo) récompensant les vainqueurs. Il s'occupe aussi des réseaux sociaux.
Objectif 2013 : Mettre en place un évènement pour les 10 ans du concours. Organiser une rencontre IRL pour la cérémonie de victoire.

Responsable conseils et qualité des tests :
Il participe à la définition des catégories compétitives et répond aux questions des membres et jurés sur ce sujet. Il lit tous les tests rédigés et s'assure qu'ils possèdent suffisamment d'explications et d'arguments. Il s'assure qu'ils respectent bien la déontologie du concours. Il peut rédiger des tests si besoin, mais pas au détriment du travail précédemment cité. Il réfléchit aussi à l'organisation générale du concours et cherche à constamment l'améliorer (peut envoyer des questionnaires de satisfaction par exemple).
Objectif 2013 : Créer/Améliorer les documentations pour jurés. Apposer des labels sur les tests.

Responsable du site web :
Il programme le site, corrige les bugs, développe les nouvelles fonctionnalités nécessaires pour les autres pôles. Il s'assure aussi de la sécurité des parties privées du site. Il gère les permissions de la cérémonie de victoire.
Objectif 2013 : Créer un nouveau design.

Président :
La figure publique du concours. Il s'assure de sa pérennité. Il change chaque année et donc doit passer sur le site très fréquemment et définir la stratégie, le règlement et la ligne éditoriale pour l'année à venir. Il aide les autres Responsables dans leur tâche et leur donne le feu vert pour leurs missions. Il s'assure que chacun accomplit la mission qui lui est confiée. Il organise une réunion sur IRC chaque mois avec son équipe. Il tranche en cas de désaccords. Il peut rédiger des tests sauf si cela lui empêche de gérer convenablement le concours. Il tente avec le Responsable communication externe de faire connaître le concours au delà des communautés making. Il peut demander conseil aux anciens présidents. Il présente la cérémonie de victoire avec le membre de l'équipe de son choix (le Responsable des jurés probablement).
Objectif 2013 : Créer des partenariats dans le but de pouvoir offrir des vraies récompenses aux vainqueurs.


Cela peut sembler être beaucoup de postes, mais l'intérêt est vraiment que le travail soit réparti entre plusieurs personnes pour que ce soit agréable pour tout le monde.

Par ailleurs, il est également possible qu'une même personne cumule deux postes, si l'on n'a pas assez de monde ou si ces deux postes nécessitent un peu moins de travail.
Bon, cependant, on ne va pas non plus revenir au système président-communication-animation / responsable jurés-tests / administrateur site web, sinon on ne fera pas avancer le schmilblick.


Tout le monde a sa chance

Et, signalons-le tout de même car c'est important, précisons que le recrutement pour ces différents rôles est ouvert à tous ! Vous pouvez donc postuler pour l'un de ces rôles ! Toute personne motivée est donc invitée à le faire savoir.

Pour cela, rien de plus simple : il vous suffit de remplir le formulaire de recrutement

Bien sûr, nous nous assurerons que le postulant est quand même un minimum adéquat pour le rôle qui lui sera assigné.

Il n'est pas exclu aussi que l'un d'entre nous ne reprenne éventuellement l'un des postes si d'aventure nous n'arrivions pas à tous les combler.


Pour plus d'informations, n'hésitez pas à consulter le forum.

Et enfin : pour votre santé, makez, bougez.


PS : J'en profite pour préciser que pour ceux qui désirent un poste de juré, il est en revanche préférable d'attendre le vrai lancement de la session 2013 pour que votre "candidature" ait plus de visibilité.
Zapping et clins d'oeil
Par garsim
le 20/02/2013
6 commentaires
Salut à tous !

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Avant toute chose : je rappelle que ceux qui souhaitent concevoir un award de cette session (dont font également partie les coups de coeur récemment attribués) sont les bienvenus, et qu'il suffit de contacter un membre du staff ou de vous manifester sur le forum. C'est gratuit, c'est bénévole, et vous n'en obtiendrez que des remerciements de notre part et aussi de celle des auteurs des jeux.

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Petite rétrospective...



Vous l'aurez compris : cette news qui n'en est pas vraiment une nous permettra de revenir sur certains temps forts du concours. J'ai décidé, plus particulièrement, de dresser un rapide florilège des sentences bien senties des différents tests de cette année. Les jurés auront été créatifs de ce point de vue cette année.
Naturellement, je vous incite à relire les tests en question, car hors contexte, ces citations risquent de perdre un peu de sens ou d'être mal interprétées.

"Il y a une foule de fautes, toutes les noter m'aurait bouffer mes vacances ..." - Hôpital, charité. - Test de 1 RPG sans nom 6 d'Elekami

"Lui reprocher d'être faible dans cette catégorie serait comme dire que les rollers c'est nul parce qu'on peut mal servir la soupe avec. - Test de 1 RPG sans nom Racer de Roi of the Suisse"

"C'est bien de faire quelque chose de complet mais là ton menu est juste aussi léger qu'un cassoulet :x." - Test de Ach'Tegeach de shûji

"D'autant que l'on voit une petite fée et on se dit "elle peut nous soigner". En effet, elle peut nous soigner POUR 20 PIÈCES CAR ELLE VEUT S'ACHETER DES BOBONS EN VILLE SALOPERIE TUVEUQUEJTEN.." - Test de Ancient Tales of Vascyr de shûji

"Il est plus intéressant de manipuler une bouncing ball qu'une crotte de chien, il est mieux d'observer la joconde qu'un robinet, il est préférable de marcher vite dans un jeu que de marcher au ralenti, c'est + stimulant en terme de level design!" - Test de Dark Castle de shûji

"Et puis bon voila c'est pas tous les jours qu'on trouve un Big Mac dans un puits." - Test de Djinaye Destiny d'elm6

"Pendant qu’un Dragon assiège la ville, les gosses jouent à la corde à sauter dans la rue, les vieux font leurs courses au marché et les marins du désert s’adonnent à l’haltérophilie. C’est concept." - Test d'Eternal Dream d'elm6

"N'ayant pas joué à beaucoup de RPG, le seul RPG que je pourrait comparer à ce jeu est Final Fantasy 9 ... Je vous jure que si quelqu'un me balance un "Oh le kikoo !" " - Test de Hero Fantasy II de TheKamikaz93

"Il y a les grands défauts de RPG maker qui sont mal camouflés peut-être : des oiseaux il y en a pas mal, seulement ils volent tous en ne faisant que des angles droits, ça nuit autant à l'immersion que si "RPG MAKER" clignotait en rouge au centre de l'écran." - Test de La fleur de Romance de Roi of the Suisse

"au début notre mère dit qu'elle nous donne une tasse de lait, mais on en fait rien, ce qui est pour le moins étrange. "Tiens Mike, j'te file du lait" - "Ok, bah moi j'me barre dans la rue, à plus !". C'est un peu ça sur le coup, aïe." - Test de La loi de Caelius d'Elekami

"Bon là, faut pas pousser les orties dans mémé par contre" - était-ce une inversion volontaire ? Test de LAR de shûji

"et le fond, quant à lui, semble avoir une résolution aussi bonne que la philosophie de britney spears ~" - Test des Dragons Blancs - épisode 1 de shûji

"car celle-ci, c'est un peu comme si Léonard de Vinci avait choisi de peindre Mona Lisa en robe de chambre, coiffée avec un pétard et qui aurait en plus attrapé la rougeole par-dessus le marché, sans attendre de pouvoir la voir sous un meilleur jour..." - Test de L'ankh de Kinbra de garsim

"Mais p***** de m**** de m***** f*****!Ca BUUUUUUUUUUUUUUUUG! " - Bon, ça, c'est dit. - Test de L'ankh de Kinbra de Shatanik

"la 3D sur rpg maker c'est comme mettre de la poudre de smecta dans du coca cola, çamarchpa." - Test de Mechanical Church de shûji

"Bref au niveau du gameplay, Omega est totalement fonctionnel et opérationnel. C'est un peu comme un sandwich jambon-beurre: c'est classique mais ça marche auprès de tout le monde." - Test de Omega I d'Elekami

"Omega 1 est, au final, une jolie entrecôte de bœuf qu’on aurait habilement cuite, mais que d’un seul côté." - Test de Omega I d'Odin - Décidément, le coup de coeur du public de cette session aura eu droit à de jolies métaphores culinaires !

"Ah, et sinon, je me devais de le préciser, mais Alex a un joli ptit cul bien moulé dans sa combi noire." - Test de Omega II de Raistlin

"Un point étonnant : on est dans un contexte très orienté fantasy, de guerre de mondes et d'elfes et tout à coup voilà que débarque Darth Maul de StarWars. À mon avis c'est du vomi sur le gâteau. Ça m'a choqué. C'est comme trouver Totoro dans le chapitre 2 de Kujira no Hara, je pense que c'est une erreur et que l'auteur devrait réfléchir à un autre personnage ici." - Test de Omega II de Roi of the Suisse ou comment faire allusion à son jeu comme si de rien n'était.

"Un peu comme si, au moment de servir une succulente tarte aux pommes, on la saupoudrait par mégarde de poivre au lieu de sucre vanillé..." - Test de Pokémon - Version Opale de garsim

"On ne voit pas de PNJ dire "ah je déprime en ville aah je suis triste agaaga" non plus quoi" - Test de Single Path de shûji

"Tell me est vraiment un jeu qui me parle (jeu de mot, ta vu hein )" - Test de Tell Me de cheikh35

"Zeeshan... aaaah Zeeshan, lui je le garde pour la fin. Il me fatiiiigue... dieu ce qu'il est agaçant :p Son côté tête brûlée et fonce dans le tas, soit, c'est amusant,mais alors son côté grande gueule type Naruto avec du "si t'as la volonté de gagner, alors tu gagnes, et c'est tout ! Et l'amitié ça bat les méchants !". oh bon sang un dialogue sur deux je voulais le tuer :p" - Test de Zeeshan de Raistlin


De quoi agrémenter un peu certains tests avec humour (du moment que ça ne soit pas vexant), mais l'important reste la qualité et la pertinence du test avant tout.

Vous en voulez encore ? Pourquoi ne pas vous plonger à nouveau dans les sessions précédentes ? Ou encore consulter la citation aléatoire en bas de page. Je vous rappelle au passage que vous pouvez toujours en soumettre sur le forum.


Les crédits

Enfin, une fois n'est pas coutume, le coordinateur des jurés se devait de les remercier.
Au fait, je précise (à tout hasard) que c'est classé par ordre alphabétique (sauf pour la fin où c'est fait exprès).

Un GRAND merci donc à :

  • cheikh35 ; qui ne nous a pas abandonné, et qui a aussi pu nous débloquer un jeu bien récalcitrant pour la plupart d'entre nous...
  • Daragonis ; bien que le nombre de tests soit peu élevé, je n'ai rien eu à redire dessus, c'est tout à fait correct pour un premier jet.
  • Elekami ; qui, en plus d'avoir assuré son poste d'ambassadeur, a été d'une très grande aide sur tous les niveaux (conseils, tests "en plus", classement final).
  • Floemblem ; tout comme l'année dernière, il s'est montré très dynamique et impliqué dans la vie du concours, les tests, le classement final, sans oublier l'aide qu'il a pu fournir pour pallier au manque de tests...
  • Kitu14 ; même s'il n'avait pu faire qu'une poignée de tests à l'époque, c'était déjà un bon début, par ailleurs il a pu s'impliquer pour le classement final.
  • Roi of the Suisse ; malgré un test très borderline, ses autres tests étaient soignés et très complets, et ses remarques pertinentes.
  • Shatanik ; renfort inattendu arrivé pour faire suite à une erreur d'envoi de mail (au passage, je vous jure que le mail envoyé à tout le monde alors qu'il n'était destiné qu'aux jurés de cette session, c'était un accident et non pas une tentative de recrutement à peine dissimulée ), son aide a été la bienvenue.
  • shûji ; bien qu'encore présent dans le staff, il a été d'une aide précieuse pour rédiger de nombreux tests qui nous manquaient, pour apporter des conseils et même parfois prendre mon rôle pour certaines tâches (comment ça je suis une feignasse ? ).
  • Tiroflan ; certes, il n'a pas pu prendre part au classement final, mais au vu de son nombre de tests, j'ai préféré le remercier dans cette liste.
  • Zexion ; il s'est montré assez discret pendant le concours, cependant son implication, ses tests et son classement ont été bienvenus.
  • Alex RoiEsper et elm6 ; bon, eux, c'était leur devoir, vu qu'ils faisaient partie de l'équipe à plein temps, donc le remerciement aurait dû être implicite... cependant, il n'est pas évident de cumuler un rôle de juré ainsi que celui d'administrateur ou de webmaster, qui impliquent d'autres tâches à faire en parallèle (sur ce point, des changements sont d'ailleurs éventuellement prévus pour la session prochaine). Donc je les mentionne également.
  • garsim ah zut, il paraît que ça se fait pas de s'autocongratuler. Ok je sors.
Bien qu'ils n'aient pas pu participer au classement final, un merci également à :
  • Cataclysm ; même s'il n'a rédigé qu'un test (et plutôt bon d'ailleurs), il a essayé de se lancer pour tester.
  • Dee Ess ; deux tests seulement, mais rien à redire dessus .
  • Kno ; un peu le même cas, on aurait aimé voir un peu plus de ses tests, qui étaient plutôt bien fournis en argumentation.
  • Mystikal81 ; bon, il n'a pas pu s'impliquer autant qu'il ne l'aurait souhaité, mais il aura tout de même voulu se rattraper, ce qui est plutôt gentil de sa part.
  • Odin ; dans le même cas que Dee Ess et Kno, un peu dommage mais si d'aventure une prochaine session le tente...(et c'est valable d'ailleurs pour tous )
  • Raistlin ; qui nous a volontiers prêté main forte pour le rush des derniers tests.
  • TheKamikaz93 ; un test et puis s'en va :'( mais bon, c'est la vie...
  • tristann ; malheureusement pris par un emploi du temps contraignant, sa motivation du départ était cependant très plaisante.
  • Wayk ; bis repetita placent, deux tests seulement, mais ils sont toujours utiles.
  • Zedd ; comme le "Z" de la fin de l'alphabet, vient clore cette liste de remerciements.
Et maintenant ?

Eh bien, nous préparons les modalités pour la session 2013 qui se présente incessamment sous peu. Au programme : une éventuelle restructuration de certains postes, des petites nouveautés qui pourraient éventuellement simplifier la vie de certains (mais sans bosser à leur place, faut pas rêver non plus ) et d'autres choses, le tout dans l'optique d'améliorer les points faibles de cette session. Nombreux ? Naaaan, pas tant que ça... et puis, de toute façon, l'important c'est que la session se termine avec les noms des gagnants, non ? Non ? Bouuuuh vous êtes méchants.


Et enfin : pour votre santé, mangez des oranges et des kiwis.
Parlons avec le coeur!
Par elm6
le 03/02/2013
3 commentaires

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Et oui, les votes sont finis, les coeurs ont parlé! Et bien qu'un drôle de Mario - qui devrait retourner prendre des couleurs - soit sur le point d'éclater celui ci-dessus, nous pouvons, avant son explosion imminente et surement pas très propre, annoncer les vainqueurs des deux derniers awards, le Coup de coeur du public, et le Coup de coeur des jurés!

Ainsi, je ne fais pas durer le suspense plus longtemps, et je vous dévoile tout de suite les heureux élus!

Coup de coeur du public:
Secret (Cliquer pour afficher)
Omega I, par Atwars!

Fiche du jeu


Coup de coeur des jurés:
Secret (Cliquer pour afficher)
La Légende d'Ibabou, par Zaitan!

Fiche du jeu


Et voila! Ainsi se terminent les récompenses! Bravo à ces deux vainqueurs de plus! Omega I était passé près de quelques awards, et il en va de même pour Ibabou qui était même nominé pour l'Alex d'Or, donc ces victoires aux awards Coup de coeur ne sont pas volées! Félicitations!

Sur ce, je rends l'antenne, et je vous rappelle que le concours cherche toujours des âmes créatives pour réaliser les Awards! Plus d'infos sur ce topic!

Allez, atchao, je me tire avant d'être éclaboussé par ce psychopathe de Mario!
This isn't over, dudes.
Par garsim
le 24/01/2013
6 commentaires
Salut à tous !

Le vote du public est ouvert

La plupart des awards ont été distribués, maintenant, place aux coups de coeur !



Celui qui vous concerne principalement, le coup de coeur du public, est maintenant ouvert jusqu'au 31 janvier à tous les membres du site ayant posté au moins un message. Les auteurs des jeux peuvent également voter (sauf pour leur propre jeu).
Pour voter, c'est simple : consultez la liste des jeux de cette session, et votez pour votre jeu favori (parmi les jeux n'ayant pas obtenu de récompense).


Nous cherchons des artistes !

Maintenant que les awards ont été attribués, il reste encore une petite chose : les matérialiser !
Aussi, comme l'an dernier, nous cherchons des personnes intéressées pour concevoir les awards de cette session.

Il n'y a pas de règle précise pour les concevoir (mis à part le fait qu'ils doivent représenter un minimum le jeu en question, tout de même ), il est possible de laisser libre cours à son imagination. En effet, vous pouvez faire tout ce qui vous passe par la tête : belle image photoshopée ou réalisée avec une tablette graphique, extrait musical (pourquoi pas une version revisitée d'une musique du jeu vainqueur ?), gif, vidéo, bricolage, montage... bref, ce qui vous inspire le plus.

Si vous êtes intéressés ou si vous connaissez des gens qui seraient intéressés, n'hésitez pas à nous le signaler par MP ou sur le forum.


Oui, un peu comme cet award que Rockmik s'est auto-décerné pendant la cérémonie. Mais en un peu plus beau si possible.



Un petit souvenir ?

Petite devinette maintenant : de quoi vais-je parler ?

Indice :
C'était un moment tellement cool qu'on n'a pas vu le temps passer, tellement les présidents l'ont animé avec décontraction et humour.

...
Quoi, vous ne voyez toujours pas de quoi je veux parler ?

Je parlais, bien sûr, de la cérémonie de remise des awards !
Cérémonie qui est maintenant archivée sur le site des Alex d'Or, pour tous ceux qui voudraient lire (s'ils n'étaient pas présents) ou relire le résumé de cette soirée... mémorable.

garsim : ... y en a qui m'ont cru quand j'ai dit que la cérémonie était fun ?
elm6 : Disons que l'espoir fait vivre.
garsim : Pff, tous des béotiens de toute façon. Enfin bref.


Bon, on est conscients que cette cérémonie était peut-être un peu longue par moments. Et, justement, un petit débat d'idées a été ouvert sur le forum, évoquant quelques pistes pour rendre la cérémonie un peu plus dynamique pour l'année prochaine. Le format pourrait ainsi évoluer en passant de l'écrit à l'oral, par exemple...

Au passage, merci à Shakuras pour avoir enregistré le contenu, ainsi qu'à shûji, Alex RoiEsper et Lifaen pour les conseils préalables qui nous ont permis de l'animer plus sereinement.


Et enfin : pour votre santé, évitez de maker dans la soirée.
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