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Zoom sur les jeux de 2015 [Partie 4]
Par verehn
le 14/09/2015
6 commentaires

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J'entrai dans un nouveau wagon du train, aménagé comme un bar, persuadé d'y trouver la foule qui s'était mystérieusement volatilisée lorsque je rêvassais. Ce fut en vain: il n'y avait là qu'un homme en uniforme qui, muni de son chiffon, lustrait de la verrerie à la manière des barmen de cinéma. À ma première question qui portait sur les passagers que j'avais perdus de vue, il me répondit ces mots étranges: "Les qualifiés sont passés bien trop vite, je n'ai pu ni les distinguer, ni les interroger sur leur agitation. En revanche je peux vous nommer nos non-moins courageux recalés."
Aussitôt, il énonça six noms qui semblaient appartenir à des ouvrages littéraires plutôt qu'à des voyageurs...



Allons à Eurasiam !!



Sur RPG Maker VX Ace par Ad.Death-Kryver
Genre : Objet Vidéoludique Non Identifié


Vous entrez en tant que nouvelle élève à l'école d'arts japonais de Paris, Eurasiam. Ici, vous aurez l'occasion de participer à divers cours, parfaire vos connaissances sur la culture japonaise, les mangas, la langue, et réussir vos tests !

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Chromochimi



Sur RPG Maker VX par Brikou
Genre : Arcade


Dans ce jeu d'adresse vous incarnez l'assistant d'un scientifique déjanté du nom de Professeur Barbichu. Son prochain objectif ? Créer une nouvelle couleur, rien que ça ! Vous allez donc devoir diriger un flot de bulles de couleurs dans votre fiole afin de réaliser le mélange improbable, tout cela accompagné par un savant relativement bavard.

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Chroniques de la guerre des Six - Yggdrasil la quête du dragon de sang



Sur RPG Maker XP par Delta
Genre : RPG


Il y a bien longtemps, les créatures de Gaïa affrontèrent les démons d'Ouran, fils de Gaïa. Les démons d'Ouran furent scellés au centre de la lune, et le dragon de Gaïa, Nídhögg, fut enfermé au pied des racines des arbres divins. Cependant, en rongeant sa prison de l'intérieur, il risque de mettre en péril l'équilibre de la vie et de s'échapper. Sous les traits du chevalier Angus, à plusieurs périodes de sa quête initiatique, vous découvrirez qui sont les Six Héros et la prophétie qui est sur le point de se réaliser.

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L'Indestructible Collab



Sur RPG Maker VX par 60Catboy
Genre : RPG


Les Troopers, une organisation chargée de veiller au maintien de l'ordre et de la justice, ont perdu leur crédibilité. D'autres factions cherchent à s'emparer de cette position dominante, dont « La Maison de la Mort » fondée par Collab Rushmiser. Découvrez les Surnaturels, être humains aux pouvoirs variés, et les Manipulateurs qui maîtrisent les éléments, et résolvez à votre manière la crise politique de ce monde entre fantasy médiévale et modernité.

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Memorya



Sur RPG Maker VX Ace par MaxDargnir
Genre : RPG Classique


Depuis la nuit des temps, une ancienne prophétie annonce qu'une grande bataille aura lieu après trois hivers sans soleil. Les dieux ne l'entendant pas ainsi, ils créèrent un ouvrage nommé Memorya capable de changer le cours des choses.
Aujourd'hui en l'an 914, deux hivers sans soleil ont passé et le livre n'a toujours pas été découvert. C'est là que l'avenir de Max, un apprenti à l'école de magie, va se lier à celui de Memorya.

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Sentinelles la quête du temps démo 2015



Sur RPG Maker XP par Delta et lidenvice
Genre : RPG


A la fin du 22ème siècle la Terre est tourmentée par la surpopulation, la guerre, les famines. Le premier président de la Terre, Taddeus Taylor, s'empresse de diriger une campagne scientifique pour trouver une nouvelle source d'énergie qui permettrait le voyage interstellaire. C'est par mégarde que le Professeur Malcom découvrit comment voyager dans le temps. A ce moment, une milice d'intervention dans le temps, le MATGS, est créée. L'aventure débute au moment où Amanda Stevens, membre de cette milice, découvre qu'elle a fait un bond d'un an dans le futur au cours d'une mission.

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Ces titres énigmatiques, bien qu'inspirants, m'avançaient peu sur la signification de tout ceci, mais je n'osais pas couper le serveur dans son énumération. Malheureusement, ma politesse me faisait peut-être perdre un temps précieux, précieux à la mesure de l'empressement de la foule qui m'avait précédé.
Les pré-tests sont terminés ! Qui est qualifié ?



Les pré-tests sont terminés, voici la liste des qualifiés !


Comme le calendrier le prévoyait, nous avons terminé les pré-tests le 9 août. Nous avons aussi délibéré pour savoir quels jeux ont le niveau suffisant pour continuer le concours. Pas plus de suspens, il est temps de vous montrer quels jeux sont acceptés pour la phase suivante.

Liste des 24 jeux nominés :
Les pré-tests sont accessibles depuis les fiches des jeux. Cliquez sur l'onglet "Tests et récompenses" du jeu et vous verrez les pré-tests qui ont été faits. Par exemple, si vous voulez voir les pré-tests pour le jeu Fighting Robots Quest, c'est ici. Chaque jeu dispose de deux pré-tests, dont un avec une vidéo.

Alex RoiEsper, Brainbourg, Fenrill, Hellper, lidenvice, nuki, Verehn, Zexion et moi-même avons participé aux pré-sélections.

Nous remercions tous les créateurs ayant participé à cette session. Nous espérons que les personnes dont les jeux sont éliminés après cette phase ne baisserons pas les bras et reviendront encore plus forts, avec des versions améliorées ! Pour rappel, ils bénéficieront malgré tout d'un test complet, comme ceux des jeux qualifiés.

À noter que deux jeux ont été disqualifiés du concours en marge des ces pré-tests :
- L'Océan des merveilles, pour un niveau de langue beaucoup trop faible et inadapté.
- Tomodachi, qui comportait de trop nombreux bugs.

Au total, 43 jeux étaient donc en lice. Parmi eux, il y avait :
- 11 jeux RPG Maker 2003
- 8 jeux RPG Maker XP
- 4 jeux RPG Maker VX
- 20 jeux RPG Maker VXAce

Ce n'est évidemment que le début du concours ! Maintenant, tous les jurés (au nombre de 25 actuellement, mais nous recrutons toujours !) vont être mis à contribution pour la phase de tests, qui permettra de déterminer les nominations dans chaque award (dont la liste complète est consultable ici.)
L'objectif reste donc de faire l'ensemble des tests nécessaires d'ici le 31 octobre !

En attendant, continuez de suivre l'actualité du site, de nouveaux zooms sur les jeux arriveront bientôt !
Les prétests : quand, quoi, comment ?





Ahem...

Vous l'aurez compris, les prétests sont en marche, et pour de bon. Alors, comment ça va se passer cette année ? Voici un compte-rendu complet de ce qui est prévu pour cette session 2015.

  • C'est quoi les prétests ? "Prétest" est la contraction de "test de présélection". Il s'agit tout simplement de la phase du concours qui suit les inscriptions, et qui permet de faire un premier tri parmi les prétendants aux awards. Pour ce faire tous les jeux inscrits sont testés afin de déterminer s'ils ont une chance de victoire, et à l'issu de cette phase certains sont exclus de la compétition.
  • Comment ça se passe ? Chaque jeu est testé deux fois par deux jurés différents. Généralement, ces prétests n'excèdent pas les 20 à 30 premières minutes du jeu pour se faire une première impression. Comme expliqué il y a quelques mois, cette année nous expérimentons un nouveau format : les prétests vidéo. Attention, nous n'abandonnons pas le format écrit pour autant : nous essayons de faire en sorte que chaque jeu aie un prétest écrit et un prétest vidéo.
  • Comment décide-t-on quels jeux continuent l'aventure ? A l'issu de chaque prétest, qu'il soit en vidéo ou à l'écrit, le juré doit renseigner une appréciation selon son impression sur le jeu. Chaque jeu obtient donc deux appréciations, qui nous permettent de décider quels jeux passent les présélections. Ces appréciations sont les suivantes :
    1. Ce jeu est clairement en-dessous du niveau moyen.
    2. Ce jeu est plutôt moyen et pourrait éventuellement ressortir ou même passer les présélections.
    3. Ce jeu a un niveau suffisant pour éventuellement gagner un award.
    4. Ce jeu a un niveau tel qu'il gagnera probablement un ou plusieurs awards.
    5. Ce jeu se démarque tellement qu'il gagnera sans aucun doute un ou plusieurs awards.
  • Quand les prétests commencent-ils ? Quand prennent-ils fin ? Les prétests ont déjà commencé depuis plusieurs semaines. Cependant, avec la fin des inscriptions, les choses sérieuses n'ont commencé que ces derniers jours. Les prétests devraient être terminés avant le 9 août, et si tout va bien révélés dans la foulée. Ce seront ensuite les tests qui débuteront.
Si certaines explications vous semblent manquer de clarté, n'hésitez pas à poser vos questions dans les commentaires.

Bon making !
Délai supplémentaire pour les inscriptions
Par Zexion
le 20/07/2015
5 commentaires



La date limite des inscription a été dépassée il y quelques minutes. Toutefois, fidèles à notre habitude, nous vous accordons un délai supplémentaire pour inscrire votre jeu et lui adjoindre un lien de téléchargement valide. Prenez le temps de souffler si vous avez eu des soucis avec votre hébergeur : en effet, vous disposez de 24 heures supplémentaires. Les inscriptions seront définitivement clôturées ce soir, lundi 20 juillet à 23h59.

Ne perdez plus de temps !
Un point sur nos partenaires #1 + modification des règles
Il faut le savoir, les Alex d'Or ne seraient pas ce qu'ils sont aujourd'hui sans l'appui de leurs différents partenaires. C'est dans l'optique de les remercier que nous commençons aujourd'hui une série de news pour les mettre en valeur, avant de faire le point sur un changement survenu dans le règlement du concours.



Jeux Vidéo Magazine est le leader français de la presse papier vidéoludique. Magazine bien installé dans les kiosques depuis 2000, sa force est de proposer reportages, test, previews, et avis d'experts sur la totalité des supports de jeu actuels (consoles, PC, et supports nomades). Loin des dérives de la "course aux clics" qui détériore de plus en plus la presse sur le web, Jeux Vidéo Magazine est une alternative où la qualité de l'information prime.



Si tout cela compte pour vous, n'hésitez pas à envisager de vous abonner.

A savoir qu'une déclinaison du magazine pour les plus jeunes a récemment vu le jour : Jeux Vidéo Magazine Junior.

Partenaire avec les Alex d'Or pour la troisième année consécutive, Jeux Vidéo Magazine offrira une fois de plus un abonnement d'un an aux trois principaux vainqueurs du concours (à savoir les détenteurs des awards "Meilleur Jeu"). Un grand merci à eux pour leur confiance !


***



Mais cette brève ne s'arrête pas là ! L'équipe des Alex d'Or a décidé de procéder à une modification dans le règlement. Suite à des demandes en ce sens provenant de certains makers, nous avons pris la décision d'autoriser les jeux en langue anglaise à se présenter. Sensibles à la réussite des Alex d'Or, sachez que ce sont avant tout les qualités des jeux en suspend qui nous ont conduit à répondre favorablement à cette requête, d'autant plus qu'il s'agit de projets bien connus sur les communautés francophones. Nous espérons que ce choix audacieux sera bien accueilli par la communauté.

Dans le reste de l'actualité nous avons :
  • La fermeture prochaine des inscriptions, le 19 juillet à minuit. Dépêchez-vous !
  • Notre recrutement de jurés. Nous recherchons toujours des personnes motivées pour rédiger les tests des jeux qui se présentent au concours. Rejoignez-nous !
  • Les vacances de Lidenvice.
~ Fin de transmission.
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