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Ahoy !
Aujourd'hui est le dernier jour pour envoyer ses classements ! A 20 heures il sera trop tard !
Nous en avons reçu 9 pour l'instant, ce qui est déjà une bonne base pour établir des résultats. Confrontés aux résultats émis par les tests des jurés lors de l'étape précédente, nous allons discuter entre jurés, ce soir, et établir la liste finale.
Les résultats sont imminents ! (Comment ça, "pas trop tôt" ?)
Et la session suivante ?
Ouch, pas si vite... Déjà, il va falloir dessiner les awards de la session 2016-2017, et puis faire une interview des vainqueurs, et puis...
"Tu te fous de nous ?"
Bon, ok, dès l'annonce des résultats, les inscriptions à la session 2017-2018 seront ouverts ! Préparez vos jeux !
Vu comment cela s'oriente, ces inscriptions devraient courir jusqu'au 30 septembre. Mais la nouvelle équipe dirigeante pourra réévaluer cette date.
En outre, le site web va subir une refonte, entre autres pour accueillir un nouveau processus plus collaboratif : des tests qui peuvent être rédigés par tous les membres à tout moment, une interface de tests plus simple pour tous, un nouveau design, ...
En quoi puis-je aider ?
Si vous partez en vacances, un petit conseil :


Aujourd'hui est le dernier jour pour envoyer ses classements ! A 20 heures il sera trop tard !
Nous en avons reçu 9 pour l'instant, ce qui est déjà une bonne base pour établir des résultats. Confrontés aux résultats émis par les tests des jurés lors de l'étape précédente, nous allons discuter entre jurés, ce soir, et établir la liste finale.
Les résultats sont imminents ! (Comment ça, "pas trop tôt" ?)
Et la session suivante ?
Ouch, pas si vite... Déjà, il va falloir dessiner les awards de la session 2016-2017, et puis faire une interview des vainqueurs, et puis...
"Tu te fous de nous ?"
Bon, ok, dès l'annonce des résultats, les inscriptions à la session 2017-2018 seront ouverts ! Préparez vos jeux !
Vu comment cela s'oriente, ces inscriptions devraient courir jusqu'au 30 septembre. Mais la nouvelle équipe dirigeante pourra réévaluer cette date.
En outre, le site web va subir une refonte, entre autres pour accueillir un nouveau processus plus collaboratif : des tests qui peuvent être rédigés par tous les membres à tout moment, une interface de tests plus simple pour tous, un nouveau design, ...
En quoi puis-je aider ?
- Si ça t'intéresse d'aider à gérer la prochaine session, fais-le savoir !
- Si tu aimes dessiner des awards, propose-toi !
- Si faire des vidéos de jeux ou des interview de makers te dit, dis-le !
- Si tu aimes faire du webdesign, viens aider !

Hello les makers !
Voici enfin les nominations de la session 2016. En juillet 2017. De telle sorte qu'on peut raisonnablement appeler cette session "2016-2017".
Je pourrais donner de nombreuses excuses pour expliquer l'errance des 6 derniers mois, mais ce serait se déresponsabiliser. La démotivation, l'envie de prendre du temps pour autre chose que tester des jeux, l'envie de donner des résultats pertinents sans prendre le temps de faire. Bref.
De ce fait, je tiens à présenter les excuses de l'équipe auprès des créateurs de jeux, qui attendent des avis sur leurs jeux depuis trop longtemps. Et aussi auprès des jurés ; surtout ceux qui ont su rédiger leurs tests à temps sans négliger la qualité, ceux qui sont venus faire les derniers tests, ceux qui ont su relancer.
Avec le temps avançant, la question s'est posée d'annuler la session 2016 pour tourner à la page et passer à la session 2017. Mais les premières victimes de cette décision seraient les participants, et certains jeux qui ont marqué le jury se verraient injustement oubliés. Nous allons donc jusqu'au bout.
Vous trouverez les tests sur cette page.
Les jeux nommés sont les suivants :
Alex (meilleur jeu)
Pour mener à bien cette étape, j'appelle tous les intéressés (jurés mais aussi non jurés) à tester un maximum de ces jeux, puis à m'envoyer par MP vos classements d'ici les deux prochaines semaines.
Nous tâcherons dans la foulée de démarrer la session 2017-2018, d'apprendre de nos erreurs, de constituer une nouvelle équipe, de changer les process du concours.
Le concours doit renaître !
Voici enfin les nominations de la session 2016. En juillet 2017. De telle sorte qu'on peut raisonnablement appeler cette session "2016-2017".
Je pourrais donner de nombreuses excuses pour expliquer l'errance des 6 derniers mois, mais ce serait se déresponsabiliser. La démotivation, l'envie de prendre du temps pour autre chose que tester des jeux, l'envie de donner des résultats pertinents sans prendre le temps de faire. Bref.
De ce fait, je tiens à présenter les excuses de l'équipe auprès des créateurs de jeux, qui attendent des avis sur leurs jeux depuis trop longtemps. Et aussi auprès des jurés ; surtout ceux qui ont su rédiger leurs tests à temps sans négliger la qualité, ceux qui sont venus faire les derniers tests, ceux qui ont su relancer.
Avec le temps avançant, la question s'est posée d'annuler la session 2016 pour tourner à la page et passer à la session 2017. Mais les premières victimes de cette décision seraient les participants, et certains jeux qui ont marqué le jury se verraient injustement oubliés. Nous allons donc jusqu'au bout.
Vous trouverez les tests sur cette page.
Les jeux nommés sont les suivants :
Alex (meilleur jeu)
- dans mon quartier
- Gamt
- Kingdom Hearts Rebirth 2 Premium Showcase
- Luminatis - La révolution des Monstres
- MAZING
- The Lone Chameleon
- Trap
- ChuChu Cheese!
- Chroniques de la guerre des Six : La Chute d'Atalanta
- Kingdom Hearts Rebirth 2 Premium Showcase
- Le transmucarteur
- Luminatis - La révolution des Monstres
- The Lone Chameleon
- Chroniques de la guerre des Six : La Chute d'Atalanta
- Gamt
- Kingdom Hearts Rebirth 2 Premium Showcase
- La Perle des Ombres
- Luminatis - La révolution des Monstres
- Quest Legend - The Magical World
- dans mon quartier
- Gamt
- Kingdom Hearts Rebirth 2 Premium Showcase
- La Perle des Ombres
- Le Troisième Papillon
- Quest Legend - The Magical World
- ChuChu Cheese!
- dans mon quartier
- Kingdom Hearts Rebirth 2 Premium Showcase
- La Perle des Ombres
- Luminatis - La révolution des Monstres
- Paradigme
- The Lone Chameleon
- dans mon quartier
- Gamt
- Luminatis - La révolution des Monstres
- MAZING
- Sentinelles la quête du temps démo 2016
Pour mener à bien cette étape, j'appelle tous les intéressés (jurés mais aussi non jurés) à tester un maximum de ces jeux, puis à m'envoyer par MP vos classements d'ici les deux prochaines semaines.
Nous tâcherons dans la foulée de démarrer la session 2017-2018, d'apprendre de nos erreurs, de constituer une nouvelle équipe, de changer les process du concours.
Le concours doit renaître !
[Note : Ceci est un poisson d'avril, rien de ce qui est écrit dans cette brève n'est vrai. Restez à l'affut des prochaines (vraies) information au sujet du concours. Nous vous remercions pour votre patience infinie.]

Vous les attendiez avec impatience, les voilà enfin. Plus que quelques jours avant que l'intégralité des tests de la session 2016 soient rendus disponibles à vos yeux ébahis. A ce sujet, toute l'équipe des Alex d'Or 2016 tient à vous présenter ses plus rocambolesques excuses pour le retard accumulé.

Pourquoi tant de retard ?
Réunir quelques uns des derniers tests a été plus difficile que prévu. Certains testeurs, en effet, se sont révélés particulièrement insensibles à nos coups de fouet. Pour boucler la session, nous avons été obligés de procéder à certains ajustements.
Prenons par exemple Chroniques de la Guerre des Six de Delta. Début mars, le jeu ne totalisait que trois tests. En revanche, Kingdom Hearts Rebirth 2 de Kreiss en totalisait cinq à la même période. La solution a donc été de transférer un test de Kingdom Hearts Rebirth 2 à Chroniques de la Guerre des Six. Ainsi ils en ont quatre chacun désormais.
Okay, c'est vrai que du coup Delta se retrouve avec un test un tout petit peu HS vis-à-vis de son jeu, mais ça augmente considérablement sa moyenne, alors il ne devrait pas se plaindre.
L'autre raison du retard, c'est que certains participants nous ont envoyé des chèques sans provision, régler ces soucis avec les banques nous a pris plus de temps que prévu, sans parler des procédures judiciaires entamées pour "corruption fictive".

Quid pour les nominations et la cérémonie des résultats ?
Nous avons vraiment envie de mener cette session à son terme et d'annoncer des résultats. Malheureusement, l'équipe des Alex d'Or 2017 insiste pour que nous prenions la porte afin qu'ils puissent organiser leur session dans de bonnes conditions. Nous avons donc réfléchi à une solution alternative et nous avons finalement trouvé un arrangement qui convenait à tous.
C'est pourquoi nous avons le plaisir d'annoncer que la cérémonie de victoire de la session 2016 aura lieu le vendredi 15 décembre 2017 en même temps que la cérémonie de victoire de la session 2017. Espérons juste que d'ici là aucun des makers de l'édition 2016 ne sera mort de vieillesse, ou (plus probable) n'aura oublié l'existence du concours.
Vous l'aviez peut-être noté, mais notre partenariat avec JeuxVidéoMagazine n'a pas été reconduit cette année. Nous avons donc recherché de nouveaux partenaires pour pouvoir gratifier nos vainqueurs de jolies récompenses. Ainsi, nous avons l'immense honneur d'officialiser notre association avec PurePoeple.com.

Ce fleuron de la presse française offrira aux trois vainqueurs de la session 2016 un abonnement d'un an au magazine Voici. Pas d'inquiétudes, futurs participants à la session 2017 : les discussions avec notre partenaires pour étendre cette récompense à la session 2017 vont bon train.

Quel est l'avenir des Alex d'Or ?
Comme expliqué plus haut, nous avons eu quelques soucis avec les testeurs cette année. Force est de constater que la baisse de régime des communautés RPG Maker francophones s'accompagne d'une perte de motivation des testeurs. Mais nous ne voulons pas céder à la fatalité. Il reste à nos yeux des projets prometteurs qui méritent qu'on se batte pour eux !

Final Fantasy VII: Eclair of Chocolate, projet du mois sur Oniromancie, espoir du making français.
Il y aura donc bien une session 2017 des Alex d'Or. L'équipe des Alex d'Or 2017, qui est d'ailleurs déjà formée, reviendra prochainement en détails sur les modifications qu'elle souhaite apporter pour remédier à la situation actuelle. Voici toutefois ses mesures phares :

A bientôt pour les modalités complètes d'inscription à la session 2017.
Merci à tous de nous avoir suivi. Pour les prochaines news, je cède la parole à l'équipe de la session 2017. Comme vous pouvez le voir, on a une belle dream team composée de nouveaux prometteurs et des meilleurs éléments des années précédentes. Souhaitons-leur bonne chance (et moins de retard) :
><(((°>

Vous les attendiez avec impatience, les voilà enfin. Plus que quelques jours avant que l'intégralité des tests de la session 2016 soient rendus disponibles à vos yeux ébahis. A ce sujet, toute l'équipe des Alex d'Or 2016 tient à vous présenter ses plus rocambolesques excuses pour le retard accumulé.

Pourquoi tant de retard ?
Réunir quelques uns des derniers tests a été plus difficile que prévu. Certains testeurs, en effet, se sont révélés particulièrement insensibles à nos coups de fouet. Pour boucler la session, nous avons été obligés de procéder à certains ajustements.
Prenons par exemple Chroniques de la Guerre des Six de Delta. Début mars, le jeu ne totalisait que trois tests. En revanche, Kingdom Hearts Rebirth 2 de Kreiss en totalisait cinq à la même période. La solution a donc été de transférer un test de Kingdom Hearts Rebirth 2 à Chroniques de la Guerre des Six. Ainsi ils en ont quatre chacun désormais.
Okay, c'est vrai que du coup Delta se retrouve avec un test un tout petit peu HS vis-à-vis de son jeu, mais ça augmente considérablement sa moyenne, alors il ne devrait pas se plaindre.
L'autre raison du retard, c'est que certains participants nous ont envoyé des chèques sans provision, régler ces soucis avec les banques nous a pris plus de temps que prévu, sans parler des procédures judiciaires entamées pour "corruption fictive".

Quid pour les nominations et la cérémonie des résultats ?
Nous avons vraiment envie de mener cette session à son terme et d'annoncer des résultats. Malheureusement, l'équipe des Alex d'Or 2017 insiste pour que nous prenions la porte afin qu'ils puissent organiser leur session dans de bonnes conditions. Nous avons donc réfléchi à une solution alternative et nous avons finalement trouvé un arrangement qui convenait à tous.
C'est pourquoi nous avons le plaisir d'annoncer que la cérémonie de victoire de la session 2016 aura lieu le vendredi 15 décembre 2017 en même temps que la cérémonie de victoire de la session 2017. Espérons juste que d'ici là aucun des makers de l'édition 2016 ne sera mort de vieillesse, ou (plus probable) n'aura oublié l'existence du concours.
Vous l'aviez peut-être noté, mais notre partenariat avec JeuxVidéoMagazine n'a pas été reconduit cette année. Nous avons donc recherché de nouveaux partenaires pour pouvoir gratifier nos vainqueurs de jolies récompenses. Ainsi, nous avons l'immense honneur d'officialiser notre association avec PurePoeple.com.

Ce fleuron de la presse française offrira aux trois vainqueurs de la session 2016 un abonnement d'un an au magazine Voici. Pas d'inquiétudes, futurs participants à la session 2017 : les discussions avec notre partenaires pour étendre cette récompense à la session 2017 vont bon train.


Quel est l'avenir des Alex d'Or ?
Comme expliqué plus haut, nous avons eu quelques soucis avec les testeurs cette année. Force est de constater que la baisse de régime des communautés RPG Maker francophones s'accompagne d'une perte de motivation des testeurs. Mais nous ne voulons pas céder à la fatalité. Il reste à nos yeux des projets prometteurs qui méritent qu'on se batte pour eux !

Final Fantasy VII: Eclair of Chocolate, projet du mois sur Oniromancie, espoir du making français.
Il y aura donc bien une session 2017 des Alex d'Or. L'équipe des Alex d'Or 2017, qui est d'ailleurs déjà formée, reviendra prochainement en détails sur les modifications qu'elle souhaite apporter pour remédier à la situation actuelle. Voici toutefois ses mesures phares :
- N'accepter les candidatures des jurés bénévoles que s'ils ont une famille, afin de pouvoir faire facilement pression sur eux.
- Embaucher des testeurs professionnels pour lutter contre l'absentéisme des testeurs bénévoles.
- Afin de financer les testeurs professionnels, rendre l'inscription aux Alex d'Or 2017 payante.
- Pour plus d'équité, le prix de l'inscription dépendra de la longueur du jeu (je soupçonne une manœuvre de la part de l'équipe de 2017 pour que moins de jeux longs et chiants participent). Ainsi, au barème actuel, il en couterait 2,50€ à Hellper pour inscrire Le Transmucarteur, contre 144€ à Benakin pour inscrire Quest Legend.
- L'équipe discute la possibilité de permettre le paiement en trois fois, par mensualités, pour les projets d'une durée supérieure à 15 heures.

A bientôt pour les modalités complètes d'inscription à la session 2017.

- Président de la session 2017 : Danna-K
- Responsable des jurés : à pourvoir (faut comprendre aussi, les trois derniers sont partis en dépression). Présentez votre candidature ici.
- Responsable de la qualité des tests : Yamashi
- Responsable des trolls : Nuki
- Mr. Sétèmyeuhavan : Lidenvice
- Moralisateur de service «j'te l'avais bien dit» : Elekami
- Responsable communication : Google Advertising
- Trésorier (réception des chèques) : moi-même, Zexion
- Webmaster centenaire désabusé : AlexRE