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Plus que 3 JOURS pour vous inscrire et fignoler vos participations! N'ayez pas peur, il nous reste de la place!
Aujourd'hui on va aborder un point dont on vous parle depuis approximativement le début de la session, si ce n'est avant: le QCM!
Le QCM c'est quoi?
Si vous avez connu le concours par le passé, vous savez qu'avant la phase de tests il y avait une phase de pré-tests durant laquelle les jurés devaient jouer entre 30 minutes et 1 heure environ pour voir à peu près le niveau du jeu.
En fonction des années les critères pouvaient différer mais globalement cette phase de pré-tests servaient à ne garder en lice que les jeux les plus aboutis et de meilleure qualité. En bref, tous les jeux susceptibles de remporter au moins un prix.
Cette année, oubliez les pré-tests!
Le fait d'avoir deux parties dans les tests était démobilisant pour les jurés, c'était frustrant d'avoir à se répéter ou à renvoyer au pré-test et c'était une perte de temps non négligeable pour le concours qui peinait à conserver un intérêt parmi les jurés tout au long de ces mois de tests.
Pour 2019, place au neuf! Bienvenue au QCM!

Sblam! Stylax ou pas?
Changement de nom, mais qu'en est-il de la formule?
Dans ce QCM on privilégie la rapidité!
L'objectif est simple: éliminer les jeux trolls, les jeux buggés, les jeux sans contenu suffisant pour être évalués...
Bref, que ça soit bon ou mauvais on s'en fiche, ce qu'on veut c'est un contenu conforme au règlement.
En effet, le but final du QCM est de déterminer si le jeu est conforme au règlement ou s'il n'est pas conforme et mérite donc d'être disqualifié.
Dans cette optique, nous demandons aux jurés de s'arrêter après une petite demi-heure de jeu, celle que l'on attend au minimum lors de l'inscription des jeux pour rappel, et de faire le point.
Le test complet leur est automatiquement assigné s'ils valident le jeu comme étant conforme, sinon ils peuvent passer à autre chose car leur travail sur ce jeu s'arrête ici.

Donc un jeu super mauvais peut très bien avoir des tests?
Totalement.
N'est-ce pas un des principaux attraits du concours? Proposer des retours aux créateurs!
Et qui aurait plus besoin de ces retours si ce n'est les créateurs les plus débutants ou maîtrisant le moins bien leur création?
Si un juré a un bug sur le jeu et qu'il le met en "non conforme" ça va l'éliminer alors que le bug pourrait venir de l'ordi du juré par exemple?
Le QCM ne sera pas pris en compte individuellement.
Il y aura 3 jurés par jeu donc 3 QCM remplis.
Si le jeu est validé les 3 fois cela veut dire que le jeu disposera de 3 tests complets.
Si le jeu n'est validé que 2 fois, nous assignerons un 4ème juré sur le jeu pour atteindre le 3ème test complet.
En cas d'égalité parmi les 4 testeurs (2 validations et 2 éliminations) nous assignerons un 5ème et dernier testeur sur le jeu dont l'avis sera décisif sur l'élimination ou non du jeu.
Ce qu'il faut retenir c'est que tous les jeux qui seront qualifiés auront 3 tests complets rédigés.
Et les jeux éliminés qui auraient tout de même reçu 1 ou 2 tests rédigés pourront consoler leur malheur car ces tests resteront disponibles (même s'ils ne comptent pas pour la session).
Court, simple et efficace, j'ai très envie d'être juré maintenant!
Ça pour une coïncidence!

J'allais justement vous laisser avec le lien pour rejoindre le jury!


Pourquoi itch.io c'est mieux que tout le reste pour mettre vos jeux?

Tout d'abord, c'est un immense magasin indépendant. Il y a un nombre déjà impressionnant de jeux amateurs (voire professionnels, y a pas de raison) disponibles sur le site (donc un nombre impressionnant d'adeptes ayant reconnu les qualités du site).
~ Gérant anonyme de Game Dev Alliance
Vous l'aurez remarqué, itch.io est un site en anglais. Mais rien ne vous empêche de créer vos pages de jeu exclusivement en français (ça semble d'autant plus évident si le jeu n'est pas disponible en anglais). Cependant, avoir sa page en anglais et une traduction anglaise est toujours une clé vers une meilleure diffusion du jeu. Même si chez nous il faut participer avec une version française, pour le confort de tous, avoir une seconde version traduite en anglais ne pourra qu'être bénéfique et d'autant plus sur itch.io!
Autre point magique, la mise en ligne de votre jeu est instantanée, il n'y a pas d'attente de vérification ou je-ne-sais-quoi qui vous fasse perdre du temps, c'est automatique!
Point non négligeable: la personnalisation de vos pages de jeux est assez poussée. Vous pouvez disposer comme vous le souhaitez de l'image de fond de page, des couleurs, de la police d'écriture...
La page de création du jeu regorge de fonctionnalités que nous vous laisserons découvrir, avec pour une rapide liste non exhaustive: la gestion des fichiers que vous associez au jeu, l'espace commentaires, la visibilité du jeu, le prix ou la possibilité de vous faire un don (ça donne envie hein?)...
Une fois votre jeu publié, ça ne s'arrête pas là!
Vous pouvez écrire des articles et rédiger des notes détaillant le contenu de vos mises à jour qui seront liées à la page de votre jeu!
Vous pouvez créer des clés pour vos jeux payants, n'est-ce pas trop cool? Vous pourrez faire comme sur Steam! Alors, comment allez-vous les faire gagner?
Vous pouvez même, à la manière d'un kickstarter, offrir des cadeaux aux plus gros donateurs et/ou aux premiers acheteurs!
Projet de groupe? Pas de soucis, vous pouvez partager les droits d'admin sur votre jeu avec d'autres membres!

Envie de consulter la visibilité qu'a votre jeu, son nombre de téléchargements, etc...? Toutes ces données vous sont également accessibles!
Il y a plein d'autres fonctions super cool, comme la possibilité de laisser les comptes "presse" télécharger gratuitement vos jeux normalement payants pour en faire des reviews, etc...
Le top du top c'est pour les utilisateurs de l'application itch!
En effet, lorsque vous mettez à jour votre jeu en effectuant un petit patch correctif, au lieu d'avoir à tout télécharger une seconde fois, l'application fera d'elle-même la mise à jour des fichiers modifiés et c'est tout! Téléchargement optimisé et rapide, pratique pour les mises à jour d'un petit bug isolé.
"Oui mais j'ai peur que mon jeu ne respecte pas les conditions d'utilisation vu que j'utilise des ressources pas trop libres et je voudrais pas être banni et blablabla..."
Hahaha, ne me fais pas rire, manant!
En cas de non respect de leurs normes de qualité, un admin pourra enlever votre jeu de leur page de recherche. Mais il reste disponible si on a le lien ou si on passe par votre profil (oui on voit aussi les créations des membres sur leur profil et ils peuvent personnaliser cette page d'ailleurs).
En tant que Président des Alex d'Or, je me dois de ne pas vous encourager à utiliser des ressources dont vous n'avez pas les droits...
Néanmoins, sachez que dans le pire des cas vous risqueriez seulement de voir votre jeu supprimé si vous utilisez des ressources illégales.
C'est pas comme si on allait vous pendre quoi!

Je vous encourage pas à en utiliser mais quand c'est trop tard il vous reste quand même la possibilité que votre jeu ne fasse pas un trop gros buzz et qu'aucun admin n'aille fouiller votre jeu...
Cool, man!

Pour finir, je vous rappellerai simplement que nous ne sommes absolument pas affiliés à itch.io mais nos objectifs qui sont notamment d'accéder facilement à vos jeux et vos objectifs qui doivent être de trouver des gens pour y jouer se rejoignent sur itch.io grâce à son design simple, son utilisation facile mais très complète et tout simplement le fait que ben... c'est fait pour!
C'est pas un site qu'on utiliserait pour nos jeux amateurs car la concurrence est réservée aux professionnels et que sur itch.io ils font moins attention, blablabla...
Non!
C'est fait pour nous, pour vous, alors pour une fois qu'un cadeau divin vous tombe sur la tête prenez-le et partez à l'aventure au lieu de rester dans votre m
[Fin de la transmission]
Itch.io c'est ici!

Petite news sans objectif particulier si ce n'est vous rappeler qu'il vous reste
pour vous inscrire au concours.
Chaque jour qui va suivre je vous proposerai un petit focus sur le concours.
Dimanche 3 Mars:


Lundi 4 Mars:


Mardi 5 Mars:


Mercredi 6 Mars:


Jeudi 7 Mars:


C'est parti pour l'Alex Fever, une semaine de news, d'actualité, de fun et d'inscriptions!
Plus que jamais, les Alex d'Or 2019 sont en marche, préparez-vous car le rouleau compresseur de cette session est lâché! You can't stop us!