Zoom sur les jeux #2
Zoom sur les jeux #2

Bonsoir à tous !

En cette fin d'année, la rédaction des prétests va bon train. Nous avons la chance d'avoir des testeurs plutôt efficaces. Si l'aventure vous tente, vous pouvez toutefois encore rejoindre le jury !

La date butoir pour le rendu des jeux se rapproche peu à peu, nous invitons tout ceux qui souhaiteraient participer à inscrire leur jeu sans tarder. Qu'ils n'oublient toutefois pas de consulter le règlement du concours.

Accessoirement, on cherche toujours des artistes pour aider à la réalisation des awards de la session 2016 (on va y arriver ). Si vous êtes intéressés, vous pouvez contacter Yamashi par MP.

Aller, on enchaîne avec un zoom sur quelques jeux de la session.


Faylinawa


CitationAuteur(s) : Le groupe Blackcrow dont Joack
Support : RPG Maker VX Ace
Genre : RPG / Drame / Aventure / Humour
Thème(s) :
Durée approximative : Démo de 6 h
Poids du jeu : 508 Mo


Faylinawa met en scène Jock, un être humain maudit par un démon, dans une quête pour se libérer de ses entraves. Avec la volonté de donner sens à des choix moraux au delà du bien et du mal clairement établi, le groupe Blackcrow propose un univers à la fois drôle et dramatique, un mélange pour le moins original.



===> Plus de détails sur le jeu

~***~


Kingdom Hearts MV


CitationGroupe de création : Eri (Histoire et graphismes) et Amanda (Dialogue-orthographe)
Auteur(s) : Eri
Support : RPG Maker MV
Genre : RPG
Thème(s) : Heroic- Fantasy
Durée approximative : Démo de 2 h
Poids du jeu : 366 Mo


Habitué des fangames Kingdom hearts, dont il a déjà présenté les démos aux Alex d'or, Eri revient cette fois avec une aventure sur RPG Maker MV. L'histoire prend place après la fin de Kingdom Hearts II, lorsque Sora reçoit une lettre du Roi Mickey qui l'envoit lutter contre les Sans-Cœurs. Encore.



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La Lettre à Elise


CitationGroupe de création :
Auteur(s) : Parkko
Support : RPG Maker 2003
Genre : Aventure
Thème(s) : Religion, psychologie
Durée approximative : 3 h 30 min (Jeu complet)
Poids du jeu : 171 Mo


C'est après une longue pause making que Parkko revient avec un projet nouveau aux Alex d'Or et souhaite proposer une expérience vidéoludique originale. Vous incarnez Yanis qui cherche la femme qu'il aime, partie dans un couvent. Entre désespoir et résolution, vous allez essayer de découvrir les raisons qui l'on poussé à s'y trouver et peut être découvrir d'autres choses encore.



===> Plus de détails sur le jeu

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A bientôt pour de nouvelles infos !
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lidenvice - Publié le 14/12/2017 à 10:50:31

L'"antinormique attitude"® est propriété de L&V'corp™. Toute reproduction serait pure perte de temps
Juré
1301 messages
Merci pour cette news Zexion! C'est vrai qu'en ce moment les jeux en lice attendent souvent le dernier moment pour valider les contenus, mais au delà de ça la participation globale est assez faible.

J'espère que d'autres jeux pointeront le bout de leur nez.
Faire, chercher, persévérer et s'appliquer sont les verbes du maker
Aurora - Publié le 18/12/2017 à 07:13:02


Membre
146 messages
Je vais bientôt présenter mon projet mais je veux faire une belle présentation donc là je finalise (me reste quelques semaines pour présenter le jeu il me semble)
Tout ce que je peux dire c'est que c'est un jeu de plateforme.

Delta - Publié le 19/12/2017 à 17:39:58


Concurrent
307 messages
Il me semblait qu'on ne pouvait pas présenter un jeu ayant déjà participé l'année dernière. On peut ou pas ?
Aurora - Publié le 19/12/2017 à 17:52:54


Membre
146 messages
Un des points du règlement :
Un jeu ayant participé aux sessions précédentes peut participer du moment qu’il contient des améliorations significatives depuis la dernière participation (correction des points soulevés dans les précédents tests, augmentation de la durée de vie, etc...). Si les modifications sont insuffisantes au regard du jury, il sera proposé de participer l'année suivante. En outre, un jeu ne peut pas gagner deux années de suite dans la même catégorie compétitive, ceci afin de favoriser un roulement dans les jeux inscrits d’une année sur l’autre.


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