Hello les makers !
Voici enfin les nominations de la session 2016. En juillet 2017. De telle sorte qu'on peut raisonnablement appeler cette session "2016-2017".
Je pourrais donner de nombreuses excuses pour expliquer l'errance des 6 derniers mois, mais ce serait se déresponsabiliser. La démotivation, l'envie de prendre du temps pour autre chose que tester des jeux, l'envie de donner des résultats pertinents sans prendre le temps de faire. Bref.
De ce fait, je tiens à présenter les excuses de l'équipe auprès des créateurs de jeux, qui attendent des avis sur leurs jeux depuis trop longtemps. Et aussi auprès des jurés ; surtout ceux qui ont su rédiger leurs tests à temps sans négliger la qualité, ceux qui sont venus faire les derniers tests, ceux qui ont su relancer.
Avec le temps avançant, la question s'est posée d'annuler la session 2016 pour tourner à la page et passer à la session 2017. Mais les premières victimes de cette décision seraient les participants, et certains jeux qui ont marqué le jury se verraient injustement oubliés. Nous allons donc jusqu'au bout.
Vous trouverez
les tests sur cette page.
Les jeux nommés sont les suivants :
Alex (meilleur jeu) Gameplay Histoire Ambiance et immersion Graphismes Bande son Level-design Systèmes Narration et Mise en scène Univers Personnages Introduction Graphismes originaux Musiques originales L'étape finale consiste à départager ces jeux nommés et sélectionner un top 3 (or, argent, bronze) dans les catégories principales (Alex, Gameplay, Histoire, Ambiance et Immersion, Graphismes et Bande son), et un seul jeu gagnant dans chacune des autres catégories.
Pour mener à bien cette étape,
j'appelle tous les intéressés (jurés mais aussi non jurés) à tester un maximum de ces jeux, puis à m'envoyer par MP vos classements d'ici les deux prochaines semaines.
Nous tâcherons dans la foulée de démarrer la session 2017-2018, d'apprendre de nos erreurs, de constituer une nouvelle équipe, de changer les process du concours.
Le concours doit renaître !
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Commentaire |
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Fleurman -
Publié le 13/07/2017 à 21:48:45
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18 messages
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Merci et bravo à toute l'équipe pour votre travail !
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Relm -
Publié le 14/07/2017 à 03:14:08
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24 messages
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Donc, les prochaines inscriptions sont pour l'été 2018 ?
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Rykoho -
Publié le 20/07/2017 à 03:07:56
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2 messages
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Bonjour à tous,
Félicitation aux nominés. Bravo à vous.
Vous avez réaliser de l'excellent travail, c'est incontestable.
Je vous souhaite bonne chance et bonne continuation pour la suite.
J'en profite pour dire que si l'année prochaine les testeurs ne se bousculent pas. J'aimerais si possible faire partie de cette aventure et découvrir des jeux qui je l'espère me feront meilleure impression (ça a été le cas durant ce concours) que les RPG AAA (que je ne nommerais pas) que j'ai pu faire cette année.
Pour ma part, j'espère un jour revenir avec un projet terminé qui proposera un bon plaisir de jeu. Hélas, ça n'a pas vraiment été le cas cette fois. Pour une première expérience, c'est une demi-réussite pour moi. Mais il faut le dire, la plus part des makers sont très expérimentés et maîtrisent bien les logiciels. C'est difficile.
Malgré la défaite dont je me fous aujourd'hui royalement pour être honnête. Je me permets d'évoquer ici avec franchise mon sentiment durant ce concours et la création de mon jeu.
Sans trop aller dans le détail, le making et sa communauté m'a apporté une autre vision du jeu vidéo en particulier.
Il m'a permis à la fois de m'amuser (pas toujours à cause de ces foutus plugins!), de mieux comprendre l'arrière scène et la façon dont peut être éventuellement construit un jeu. En résumé d'être quelque part dans la tête d'un développer. Mais surtout d'être plus critique, plus ouvert, plus réactif et notamment plus humble face à ce qu'un jeu a à offrir en général.
En somme de progresser en tant que gamer dans une autre voie.
Avec ça, je tiens à remercier spécialement : Kingdommangas, Marcelin lidenvice, Yuko, miduki et Kenetec pour le temps passé à tester mon jeu. Toutes leurs remarques ont été prises en compte. Je remercie bien évidement tous ceux qui l'ont testé (j'ai un peu honte vu les bugs que j'ai laissé trainé...) et qui m'ont en plus adressé un petit commentaire.
Enfin, encore merci aux autres testeurs, aux organisateurs, makers et tout ceux qui apportent leur contribution, leur temps, leur passion et leur motivation pour ce concours. Vous faites du beau boulot tout le monde.
Certes, il y a eu du retard, mais il vaut mieux tard que jamais comme on dit.
Et puisque c'est le mot de la fin et qu'il faut un vainqueur. J'encourage mon favori pour cette année 2017, même si j'ai conscience que les autres jeux sont des monstres.
ALLEZ LUMINATIS!!
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