L'Indestructible Collab
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Généralités Auteur(s) : 60Catboy
Support : RPG Maker VX
Avancement du jeu : Démo
En détails Session : 2015
Date d'inscription : 13/04/2015
Statut dans le concours : Disqualifié
Genre : RPG
Thème(s) : Fantasy/Moderne
Durée approximative : 1 h
Poids du jeu : 148 Mo
Description de l'auteur Histoire
L'univers se déroule dans un monde ou le médiéval, le moderne et le fantasy se mélange... Dans un monde ou l'organisation chargé de veiller sur le respect des lois et de la justice, les Troopers, perdent toute crédibilité, de nouvelles organisations émergent dans ce même but. Mais celle sur lequel va le plus se centrer ce jeu, c'est celle de "La maison de la mort", fondé par Collab Rushmiser.

Gameplay

Combat

Du tour par tour comme on a l'habitude avec quelques règles spéciales:

-La position de garde régénère 5% des PV et PE (ou mana)
-Il y a 3 familles d'éléments: Physique (le type d'arme), Spécial ("Magie" ou Absorption) et Secondaire (feu, glace, eau...)
-Il peut y avoir des compétences combinant plusieurs de ces éléments
-Attaquer un ennemi faible a un élément mais invulnérable a un autre ne lui infligera aucun dégats
-Il faut se fier aux compétences et a l'apparence de l'ennemi pour deviner ses forces et faiblesses
-Des "Défis de noirceur" peuvent être proposés

Terrain

-Il y a différents types de coffres pour différents types de récompense.
-Il faut parfois interagir plusieurs fois au même endroit pour trouver un secret ou avoir d'abord fait une interaction a un autre endroit pour débloquer une nouvelle interaction
-Une minimap permettant de s'orienter

Héros

-A chaque niveau, le héros gagne des "Bulombres" qui lui permettent d'améliorer ses caractéristiques
Screenshots
J'aime 1 membre aime ce jeu : B-en
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Pseudo Commentaire
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Titou - Publié le 13/04/2015 à 19:00:28

Kupo?!
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63 messages
Salut.
Bon ça m'as l'air intéressant, ça manque un peu d'info dans la présentation.
J'ai bien aimé le lore, qui m'as grandement fait penser à l'organisation qui était avant l'ONU, la SDN, qui à raté sa mission de gardien de la paix. Sinon, on a pas trop d'info sur le pourquoi du comment, officiellement je veux dire (elle peut perdre de la crédibilité pour une autre raison, pour il y a une raison officielle sans doute non? ). Après, la maison de la mort, c'est bizarre comme nom pour une organisation pour faire la loi, enfin c'est mon point de vue.
Après, faut voir le gameplay en jeu, mais ça à l'air sympa
Kupo?!
60Catboy - Publié le 13/04/2015 à 19:43:12

Miaou
Concurrent
19 messages
le lore ? C'est a dire ?
pour la raison, il y en a une mais peu de personne le savent car il faut savoir que les troopers sont du genre fiers et en cas d'humiliation, il cachent le plus d'info possible. Et concernant la maison de la mort, oui c'est bizzare, mais la encore il y a une raison. J'avais jugé utile de ne rien dire de tout ça pour la découverte mais peut-être que je me suis trompé.
Les dieux sont devenus bien mous... Vous ne trouvez pas ?
Titou - Publié le 13/04/2015 à 21:01:26

Kupo?!
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63 messages
Le lore c'est l'histoire en gros, un peu plus de détail sur l'univers des choses comme ça.
Après pour la description en général dans le concours c'est pas très important, là c'est juste que je suis intrigué donc voilà
Kupo?!
60Catboy - Publié le 13/04/2015 à 22:50:00

Miaou
Concurrent
19 messages
Ah, je vois, tant mieux si tu est intrigué, c'est le but que je cherchais. D'ailleurs je devrais bientôt mettre la démo en téléchargement
Les dieux sont devenus bien mous... Vous ne trouvez pas ?
Altharan - Publié le 19/04/2015 à 18:26:07


Membre
37 messages
J'vais faire mon chieur de "grammar nazi" mais y'a une faute dans les screenshots qui écorche les yeux. x)
60Catboy - Publié le 19/04/2015 à 19:31:19

Miaou
Concurrent
19 messages
Hé bon ? ou ca ?
Les dieux sont devenus bien mous... Vous ne trouvez pas ?
Altharan - Publié le 20/04/2015 à 14:44:09


Membre
37 messages
3ème screen : "T'est qui" => t'es
4ème screen : "T'aime" => t'aimes, "t'est" => t'es
5ème screen : "t'a" => t'as, (et le dernier c'est du chipotage mais j'aime être chiant ) "meme" => même

Voilà voilà

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