Bleeding Moons
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Pseudo | Commentaire | |
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Freank -
Publié le 13/03/2015 à 09:00:58 |
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A review by FreankExpo.net of Bleeding Moons : Edité pour la dernière fois le 13/03/2015 à 09:01:41.
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cabfe -
Publié le 08/05/2015 à 15:54:16 |
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Un petit coucou pour tenir au courant ceux qui suivent l'avancée de la réalisation de mon jeu. Je mets le tout sous balise Spoiler pour éviter de faire un pavé : J'espère être digne de l'Alex d'Or, en tout cas je place la barre aussi haut que je le peux. Merci de votre soutien ! |
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ScriptuRe -
Publié le 07/06/2015 à 12:26:45 |
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Cabfe ! Ça faisait longtemps que je n'avais pas demandé de nouvelles du jeu ! Je vois que le magnifique projet continue ! Hâte qu'il finisse De retour pour vous jouer de mauvais tours.
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cabfe -
Publié le 07/06/2015 à 14:12:49 |
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Eh oui, ça avance doucement mais ça avance. J'en suis à 80% environ et j'espère passer en version béta cet été. J'aurai d'autres nouvelles importantes à annoncer au sujet de Bleeding Moons dans les mois qui viennent. Certaines choses sont déjà prêtes, d'autres en cours ou à venir. J'attends d'avoir plus de concret avant d'en dire plus. |
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cabfe -
Publié le 07/07/2015 à 14:56:26 |
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Coucou les gens ! Un petit mot pour ceux qui suivent la progression de Bleeding Moons : le jeu est terminé ! Du moins, j'ai terminé la dernière carte, créé le dernier Event, ajouté le dernier dialogue. Maintenant il reste à revoir certaines anciennes parties qui font tache comparées au reste du jeu. Et ajouter quelques scènes et dialogues. Puis tester le tout pour m'assurer que l'ensemble tient la route, notamment les conséquences de nos choix. Il suffit d'une ligne de dialogue de travers pour briser l'immersion... Comme ça ne suffisait pas, il faudra ensuite que je traduise le tout (160 000 mots à ce jour) en anglais pour la version internationale puis trouver quelqu'un pour relire et corriger les erreurs. Ce n'est qu'une question de temps, mais il faudra être patient ! |
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cabfe -
Publié le 25/07/2015 à 11:30:28 |
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Bonjour à tous ! Quelques nouvelles au sujet de mon jeu, sous balise spoiler pour éviter les pavés, comme d'habitude. |
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brikou -
Publié le 25/07/2015 à 12:32:09 |
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Bonne chance pour la finalisation et la commercialisation ! (et l'affront des joueurs en colère xD ) Pour ma part j'ai adoré la démo, je l'achèterai à sa sortie. Continue de nous tenir au courant. |
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Heclone -
Publié le 26/07/2015 à 19:16:00 |
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Bon courage pour la finalisation ! (Je t'ai envoyé un MP ;D !) |
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ScriptuRe -
Publié le 01/08/2015 à 21:08:43 |
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Waouh la capitale... juste Ma-gni-fi-que ! SI tu veux, je peut t'aider a traduire en Anglais ? et pour la correction j'ai une amie anglaise Sinon, hâte que ce jeu soit connu par tout le monde ! Bisous cabfe De retour pour vous jouer de mauvais tours.
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NeM -
Publié le 23/08/2015 à 23:33:14 |
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Quand je met en mode plein écran, il y a un genre de bug graphique j'ai l'impression, l'écran devient strillé de petits rectangles noirs, c'est assez étrange à décrire. Ca semble ne pas le faire en mode fenêtré, mais en 2560x1440, la fenêtre est toute petite donc bon xD ... |
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cabfe -
Publié le 24/08/2015 à 18:01:53 |
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@NeM : C'est ennuyeux, mais je n'ai aucune solution malheureusement. J'ai ajouté un meilleur système pour l'affichage en plein écran, mais cette démo a le système de base de RPG Maker. Est-ce que tu es sous Windows 8 ou 10 ? Certaines personnes ont rapporté des soucis d'affichage avec ces OS. Est-ce que ça le fait aussi avec d'autres jeux ? |
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rethios -
Publié le 11/09/2015 à 17:37:45 |
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Bonjour, Bonsoir cabfe voilà je voulais avoir des nouvelles sur l'avancement de ton jeux. Quand sortiras t'il par exemple. | ||
cabfe -
Publié le 11/09/2015 à 18:10:07 |
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Bonjour ! Je n'ai malheureusement pas encore de date précise à donner. Je suis en train de finir de traduire en anglais tout en faisant des playtests pour corriger les derniers bugs qui pourraient traîner (bonne nouvelle, aucun bug bloquant n'a été recensé). J'espère toujours une sortie avant la fin de l'année, mais ça va dépendre aussi de mon futur relecteur/correcteur en anglais. Au pire, en début d'année prochaine. Sortir un jeu indé en fin d'année n'est pas forcément le meilleur moment et le magasin où je le proposerai peut préférer repousser un peu la date. On verra. Edité pour la dernière fois le 11/09/2015 à 18:11:30.
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Heclone -
Publié le 20/09/2015 à 20:42:45 |
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Des nouvelles concernant le revendeur séléctionné ? | ||
cabfe -
Publié le 20/09/2015 à 21:02:00 |
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J'ai quelques contacts pour commencer, mais j'attends d'avoir une version finalisée pour leur proposer concrètement. On ne va pas accepter mon jeu sur simple demande et je dois mettre toutes les chances de mon côté. |
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