Retours sur les tests
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AlexRE -
Publié le 08/12/2011 à 23:08:20 |
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J'ai pourtant exploré tous les chemins (trop nombreux pour un début). J'aurais probablement dû retourner dans les endroits où je suis mort, et me forcer à me rebattre. Mais : 1) Je doutais de pouvoir survivre à nouveau, 2) Je n'ai pas eu envie après avoir perdu des vingtaines de minutes (surtout au tout début d'un jeu). 3) Je n'ai pas eu de plaisir à y jouer, et même s'il faut se forcer à jouer quand on est juré, après 5 morts, pour un défaut inhérent au jeu (manque de potion), ce n'est plus supportable. 4) Je savais que ça continuait comme ça tout au long du jeu. 5) J'ai fait le test en toute dernière minute car personne ne voulait le faire (d'ailleurs j'aimerais connaître les avis de Floemblem, Revak arahn et tristann qui n'en ont pas eu le courage). Je me suis dit (peut-être à tort ?) qu'il y avait une raison à ça. Il ne me semble pas être tombé sur le canapé par contre, dommage, tiens. Avoir l'appeau et la partition, ça permet de contrôler le chocobo ? Car je l'ai contrôlé à un moment, en tout cas (ce dont je parle ci-dessus, et dans mon test). Edité pour la dernière fois le 08/12/2011 à 23:09:01.
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sriden -
Publié le 09/12/2011 à 01:10:43 |
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Le jeu (avec ta deuxième phrase qui correspond au test lui-même) ou le test ? Ou les deux en même temps, ce qui révèle toute la perfection logique et divine de cette boucle sans fin géniale. (J'ai pas voulu corriger le "blaque" i/o "blague" dans mon message d'avant, parce que j'en ai marre de voir tout le temps une ligne de plus "Édité pour la dernière fois le xxx" qui alourdit le message pour rien |
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choco-sama -
Publié le 09/12/2011 à 01:14:30 |
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Ni l'un, ni l'autre... (Et voilà, Sriden n'aura jamais de réponse de toute sa vie!)
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Kyalie -
Publié le 09/12/2011 à 16:12:57 |
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Alex> Ah bah c'est sûr que sans canapé c'est mort, ça te permet d'être complètement régénéré (il est dans la salle des gardes, je crois d'ailleurs que Vincent fait une remarque à ce sujet quand il y entre).
Edité pour la dernière fois le 09/12/2011 à 16:13:13.
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Garruk -
Publié le 09/12/2011 à 17:08:50 |
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Les tests sont de bonnes qualités, enfin je dirais deux sur trois, car avoir un test complet qui prend pas plus de dix lignes c'est pas vraiment un test surtout que certaines choses essentielle ne veulent rien dire un exemple: Ne chercher pas plus loin, l'histoire se résume en 12 mots. Pour résumé l'histoire de mon projet, il y a trop de personnage et trop de texte, faut que je refasse ma présentation je crois là -_- Ensuite il faut bien prendre le temps de regarder le jeu un autre exemple d'un autre testeur: L'option "Quitter le jeu" est présente dans le menu "Option" quoi. -_- Sinon deux tests sur trois sont de très bonnes qualités, donc je m'arrête là. ![]() Edité pour la dernière fois le 09/12/2011 à 17:12:44.
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lidenvice -
Publié le 09/12/2011 à 18:19:59 |
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Si vous faites une autre session des alexs avec elle, demandez lui plus de recul. J'ai lu sa critique pour le jeu de seb Lucas, et franchement, elle abuse. C'est pourtant une personne que j'ai côtoyé et que j'apprécie, mais ses jugements sont relativement sévères voir exagérés. Enfin bon, ce qui marque apparemment certaines personnes, c'est la différence flagrante entre deux critiques de testeurs sur un même projet. Mais bon, comme je l'ai dit dans un autre post, il reflète bien les sensibilités des joueurs, car quand nous avions fait des pre-tests (pour voir si on avait une chance d'être à la hauteur des alex notamment) auprès de makers, nous avons eu à peu près les mêmes critiques dans un sens comme dans un autre. C'est sur que sans avoir eu un premier feed back mitigé pour Anterya, j'aurai trouvé les jugements relativement disparates, mais c'est pas le cas: Ca reflète la vision de chaque type de joueurs tout simplement. Mais il y a des limites à avoir quand même dans l'exigence dans certains cas. Faire, chercher, persévérer et s'appliquer sont les verbes du maker
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pouale -
Publié le 10/12/2011 à 00:28:42 |
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Bien le bonjour les gens! J'ai participé à la création d'un des jeux présentés (j'ai fait les musiques et le bêta-test): pixi adventure. J'étais content que cetais présente ce jeu aux alex d'or, car je pensais qu'on ne pouvait en tirer que du bien, que ce serait une expérience enrichissante et qu'on s'en fout de pas gagner d'award, vu que l'important c'est de participer. J'ai donc vu que le jeu en question n'était nominé pour aucune catégorie. Enfin, pas grave! ![]() J'ai donc lu les tests. Le 1er et le troisième sont assez sympathiques, récompensent les qualités du jeu. le 2eme offre une note moyenne (1.5/5) un peu moins bonne, mais reste constructif.(bien que l'auteur ait un peu saqué quelques catégories). Par contre j'ai été très déçu par le 4ème test. ![]() Comme le 2eme, il met la note de 1.5/5, mais l'auteur n'a mis la moyenne qu'à une seule catégorie! J'ai particulièrement du mal avec ces quelques points: -Le monde n'a rien à voir avec celui d'un jeu en ligne! Je ne comprends pas vraiment cette critique d'ailleurs... -Il n'y a presque aucune référence faite au premier opus; pas besoin du 1 pour comprendre que la héroïne, pixie, est une jeune fille appartenant à la race des pixels dans le monde pixel... -Je crois que tu ne sais pas vraiment ce qu'est le MIDI. D'ailleurs, ça n'a rien à voir; les musiques sont en MP3... -Des sons partout sans aucun lien? Alors là franchement je ne comprends pas. Tu ne peux pas parler des effets sonores, vu qu'il n'en a pas. Ensuite, les musiques respectent les lois du solfège; c'est pas comme si j'avais tapé au hasard sur mon clavier sans aucune logique rythmique ou harmonique. Je veux bien t'accorder que la musique du village pixel est répétitive, mais elle a une structure rythmique et harmonique. -La musique du temple du temps: ça a été reproché presque dans tous les tests x) Si il y a cette musique à ce moment là, c'est pas du plagiat, mais plutot une référence culturelle. puis c'est un remix, je me suis pas contenté de télécharger la musique originale et de la filer à Cetais. là tu dis "notamment", mais il s'agit de la seule musique non originale du jeu :'( Alors là, je trouve que c'est totalement injustifié. Je dirai même que c'est le point fort de ce jeu. C'est un projet qui tenait très à coeur à Cetais; Les graphismes et les musiques sont custom, l'univers et les espèces sont originales, et même si le scénario est un peu faible et présente de légères similitudes avec celui de OOT, il reste original; trouve moi un jeu où on vit dans un monde en noir et blanc et qu'on doit retrouver des couleurs. x) Bon voilà, j'aimerais bien avoir des explications de Mikltov, si il veut bien; désolé si j'ai pu paraitre con par moments. Je tiens à rappeler que Cetais prenait ce projet à coeur et que cette critique à été assez dure pour lui :'( Excusez le de ne pas s'être défendu lui même, il est très timide ![]() |
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Mex -
Publié le 10/12/2011 à 00:32:50 |
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De Blob | ||
Dastrem -
Publié le 10/12/2011 à 00:36:52 |
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Le jeu que j'ai fait il y a 7~8 ans pour pouvoir participer à Fliers Tribes !!! |
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pouale -
Publié le 10/12/2011 à 00:58:32 |
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Mais c'est pas drole, tu casses toute mon argumentation. ![]() |
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Dastrem -
Publié le 10/12/2011 à 01:11:00 |
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Mais sinon, j'avoue, c'est vraiment très original. ![]() |
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Kyalie -
Publié le 10/12/2011 à 02:30:16 |
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Je te cite un vieux dessin animé et un jeu si tu veux ![]() Blondine au pays de l'arc-en-ciel et le jeu Epic Mickey sur Wii (enfin techniquement c'est remettre des couleurs). |
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pouale -
Publié le 10/12/2011 à 08:50:26 |
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Oui bon OK arrêter de vous focaliser là dessus.![]() |
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Rockeur -
Publié le 10/12/2011 à 11:09:20 |
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Si le ptit gars qui a produit ce jeu est motivé, je veux bien lui parler autant qu'il veut de game et de level design, c'est mon boulot, c'est ses 2 énormes points faible (ce qui est problématique dans un jeu). L'habillage du jeu n'est pas problématique en fait, c'est surtout le gameplay! Il a des idées qui montrent qu'il cherche l'originalité: le temps qui change, les skins.. je veux dire, c'est pas des idées anodine comme j'en voit partout, on sent qu'il y a de la volonté, mais ils sont cruellement mal exploités et c'est dommage car on sent que le bonhomme est dans la bonne voie! Son jeu n'est pas un déchet à jeter à la poubelle, je dirais plutôt que c'est une sorte de "premier jeu viable", étape par laquelle on passe tout le temps avant de faire les jeux qui commencent à être bon. Ce jeu contient quelques petites pépite d'or mais sur lesquels on a peint de toutes les couleurs et on joue à la pétanque avec: des éléments gâchés car mal présenté et mal utilisés (cet avis n'engage que moi). Je veux bien lui parler sur msn (même aps besoin de me poser des questions, je saurais quoi cibler =) ) Il faut qu'il reprenne un nouveau départ. Des murs, j'en ai mangé, mangé, mangé.. Pour les couleurs, en effet y'a De Blob mais je me dit qu'il ne connaissait ptètre pas le jeu, et donc c'est une idée pas mal aussi Edité pour la dernière fois le 12/12/2011 à 23:25:53.
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Mex -
Publié le 10/12/2011 à 15:08:56 |
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C'est pas à blâmer, il arrive très régulièrement d'inventer des concepts déjà existants involontairement, c'est pas le truc qui m'empêche d'apprécier un jeu perso | ||
AristA -
Publié le 10/12/2011 à 20:23:28 |
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Tu vois Pouale, quand je te dis que le mastering et le mixage c'est important, c'est pas des conneries ![]() Edité pour la dernière fois le 10/12/2011 à 20:23:40.
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