Les dernières news des Alex d'or !
En exclusivité mondiale

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Déroulement des tests

Artwork de Romi


Bonjour à toutes et à tous !

Cela fait maintenant presque deux semaines que les inscriptions ont été clôturées et qu'aucune news n'a été faite à ce sujet.
Pour celles et ceux qui nous ont rejoint sur Discord, vous avez déjà pu nous poser vos questions.
J'ai enfin un peu de temps pour faire une news en bonne et due forme, alors allons-y :

Liste des jeux inscrits

J'ai le plaisir de vous informer que les jeux suivants ont été inscrits avec succès :
Secret (Cliquer pour afficher)
- Ara Project
- Arch Ultra - FINAL ACT
- Avril
- Between two worlds
- Bromance
- Cendres
- Chroniques de la guerre des Six - Ragnarok saison 2
- City Empire
- Dymunia - Prologue démo
- EnantiO
- Final Chronicle
- Gems
- Ghostmalam - New generation (Demo 1)
- La Lutte des Opposés
- Les Trente Elus 3
- Lumero Bizarre Aventure
- Pokémon Jaspe 2.0
- Pokémon Steam
- Princesse Emmental
- RENARSO CHAPTER 2 : Name Code : "Sfobstp"
- Sonic the Battle
- Sword Art Online phantom warriors
- Tales of Fates
- The Dungeon of the 7 sins
- The Keymaster
- Train
- Unlock
- Version Fille
- Viridik
- Wonder Boy in fairy land
- Yohr


Si votre jeu ne figure pas dans cette liste, c'est que vous n'avez fourni de lien de téléchargement à temps et qu'il a été disqualifié... Ou que j'ai oublié de le mettre dans cette liste, vu que je fais cette news un peu à l'arrache...
Au total, ce sont donc 31 jeux qui seront testés et qui se disputeront les prix du concours. Ce qui m'amène à la partie suivante :

Le déroulement des pré-tests

L'objet des pré-tests est d'éliminer vite fait bien fait les jeux qui ne respectent pas le règlement ou sont injouables.
Ne vous inquiétez pas cependant : c'est rare qu'un jeu soit éliminé au QCM, et cela ne devrait pas concerner plus d'un ou deux jeux sur tous nos candidats.

Concrètement, un jeu sera éliminé si :
Secret (Cliquer pour afficher)
- Certains éléments essentiels à son exécution doivent être téléchargés ailleurs sur internet (problème souvent rencontré pour les jeux RPG Maker avant MV). Cela n'inclut pas les systèmes tels que la machine virtuelle Java ou DirectX, que tous les jurés sont supposés posséder.
- Le juré n'arrive pas à faire démarrer le jeu
- Le jeu contient un bug bloquant inévitable (à la discrétion des jurés, ce critère peut être ignoré s'il arrive après plusieurs heures de jeu)
- Présence abusive de bugs non bloquants ou de bugs bloquants évitables (on ne parle pas ici de petits artefacts visuels. On parle ici de bugs qui nuisent à l'expérience de jeu)
- Présence abusive de fautes d'orthographe
- Difficulté abusive ou mal pensée
- Durée de vie inférieure à 30 minutes
- Le jeu est uniquement multijoueur


Afin d'être retenu ou éliminé, un jeu doit recevoir au moins 3 QCM positifs ou négatifs. Ainsi, même s'il a reçu 2 QCM éliminatoires, le jeu pourra continuer s'il reçoit 3 QCM qualifiants.

Le déroulement des test

Dès qu'un Juré attribue un QCM positif à un jeu, il démarre le tests complet dans la foulée.
Les jeux recevront une note sur 5 pour chacun des critères suivants :
- Note globale du jeu
- Gameplay
- Graphismes
- Scénario et Univers
- Narration et Mise en scène
- Bande son

Dans certains cas, un jeu pourra être "non noté" (n/a) dans l'une de ces catégories. Un critère peut être non noté s'il n'a aucune place pertinente dans le jeu en question.
Par exemple, un jeu à interface textuel pourra recevoir un n/a en Graphismes, un visual novel basé uniquement sur des choix narratifs pourra recevoir un n/a en gameplay, et un jeu de plateforme sans scénario pourra recevoir un n/a en Scénario et Univers.
Bien évidemment, il est impossible de mettre "non noté" sur la note globale du jeu.

Il y aura au moins 3 tests par jeux. Si nous en avons les moyens humains, nous ferons 4 tests par jeu, mais dans tous les cas, pour des raisons d'équité, nous souhaitons avoir le même nombre de tests pour chaque jeu.
Nous avons pour objectif de terminer les tests vers la mi-Juin.

Vous voulez devenir juré ?

On aura besoin de jurés pour tester tous ces jeux ! Si vous voulez nous aider, je vous invite à vous créer un compte sur le le site officiel des Alex d'or. Il vous suffira alors d'aller sur cette page et de cliquer sur "postuler".
Le règlement du concours vous indiquera tout ce qu'il y a à savoir sur votre rôle en tant que juré.

Si vous le souhaitez, vous pouvez aussi nous aider à améliorer le dictionnaire des Alex d'Or

Nous souhaitons à tous les jurés bon courage pour les tests, et à tous les concurrents bonne chance !
Session 2019 - Tests et nominations
Par Élogio
le 21/08/2019
13 commentaires

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Bonjour à toutes et à tous.
C'est un grand moment pour la session, nous allons rendre les tests publics et dévoiler les nominations.

Tout d'abord, les 4 jeux qui ne passent pas les QCM et ne peuvent donc prétendre à aucune nomination sont:
À titre consultatif, voilà les autres QCM ayant attribué la mention "Non Conforme" mais qui sont minoritaires et ne disqualifient pas le jeu concerné:
Secret (Cliquer pour afficher)


Tous les autres QCM sont consultables sur la fiche des jeux, de la même manière que les Tests (ou que les anciens Pré-Tests).
Mais ils ne présentent pas d'intérêt pour vous lorsqu'ils attribuent la mention "Conforme".


Aussi, nous n'avions pas imposé aux jurés de réaliser des tests vidéos, certains en ont quand même fait.
Anachronium, ARCH ULTRA, Black Ritual, Chroniques de la guerre des Six-La chute d'Atalanta (saison 2018), Donjon, les Rois de la Bagarre, G.Rémy Unleashed, Game Over Quest, Ghostmalam I - The tower of Monfondord, Ghostmalam II - The tower of Monfondord, Les Enfants d'Aphylia, Les Enfants de Dieu, Listhère, Renarso Code Entry v0.0.6 beta, Rustysoul .2019., Super MArio Kart 2 et Version Fille - Chapitre 7 ont reçu au moins un test vidéo, ils sont accessibles via cette playlist.



Voici maintenant la liste des Tests, classés par jeu:

Maintenant, voici la liste des nominations !
Les notes attribuées par les jurés ont permis de choisir les jeux nommés. Les six meilleurs jeux dans chaque catégorie sont nommés, sauf pour le "Meilleur jeu" où il y a huit nommés. Ces jeux sont encore en lice pour obtenir les prix tant convoités. Il n'y aura qu'un vainqueur dans chaque catégorie, sauf pour le "Meilleur jeu" où il y en aura trois (Or/Argent/Bronze).

Et maintenant ?
Le jury va prochainement se réunir pour débattre et décider du vainqueur de chaque catégorie parmi les nommés, sans tenir compte des notes des tests.
Les résultats arrivent, ils sont au bout du tunnel!

À bientôt, profitez de toutes ces informations et de tout ce contenu en attendant la suite.

L'équipe des Alex d'Or 2019.
Point sur Juin et coup de projecteur sur Juillet



Bonjour à toutes et à tous, c'est enfin le début de l'été!
Certains d'entre vous sont peut-être déjà en vacances, d'autres sont sûrement dans le stress des examens... Nous sommes vraiment désolés pour ces derniers car avec les annonces qu'on va faire il se peut que leurs concours ne leur semblent plus très importants en comparaison!


Résumé du mois de Juin aux Alex d'Or

  • Le premier point c'est l'avancée des tests! À l'heure où j'écris ces lignes, 76 tests ont été validés, ce qui équivaut environ à 75% des tests prévus! On note un léger regain d'activité depuis une semaine, croisons les doigts pour que ça continue ainsi!
  • La relecture des tests a commencé! Les "responsables qualité des tests" Solarius et lidenvice que j'aide occasionnellement ont commencé à relire tous les tests validés! Le but est d'offrir des tests avec le moins de fautes possible, les éventuels passages tendancieux aseptisés et surtout un maximum de contenu et de pertinence!
  • On a fait un petit retour sur le Blog. Il manque un peu de visibilité pour le moment, il se peut donc que vous soyez passés à côté de l'interview de Tohisu, celui qui a remporté notamment l'Alex Or de la session précédente avec Sins of Era. N'hésitez pas à faire des retours sur la présentation de l'interview ou son contenu car d'autres suivront très certainement!
  • Le DeviantArt des Alex d'Or a encore été mis à jour. Les Awards de la session 2012 sont toujours visibles ici, tout comme les Awards de la session 2013 consultables ici, ceux de la session 2014 disponibles ici et ceux de la session 2015 que vous trouverez ici. Ces derniers ont enfin une description uniformisée avec les autres sessions.
Ce qui nous attend pour le mois de Juillet

  • Nous allons mettre les bouchées doubles pour espérer finir les tests dans le mois! C'est lancé, c'est acté, on va tout faire pour y parvenir!
  • De nouveau sur le DeviantArt du concours, vous pourrez retrouver les Awards 2016-2017 qui sont en train d'être uploadés et classés! N'hésitez pas à suivre notre page DeviantArt pour ne rien rater! Les Awards 2017-2018 ne tarderont pas non plus à arriver!
  • Sur notre Twitter vous avez toujours chaque week-end une rapide présentation des jeux en lice. Ces Zooms sur les jeux 2.0 ont déjà parcouru la moitié des jeux! N'oubliez pas de nous suivre sur Twitter et de consulter hebdomadairement ce thread dans lequel sont présentés tous les jeux!
    C'est d'autant plus important que le vote du public sera réinstauré cette année. Assurez-vous d'avoir bien regardé et joué à toutes les participations en prévision de votre vote!
  • Du côté des News, dès que le concours passera à la phase supérieure, attendez-vous à voir passer quelques infos très rapidement! On vous préviendra d'un tel événement sur les réseaux sociaux, sur les forums et bien sûr ici en premier lieu!
On a bien avancé et la fin des tests est à portée de clic, mais nous ne devons pas nous relâcher dans un moment si crucial!
Nous allons tout donner pour tenir nos objectifs, nous espérons que vous suivrez avec nous cette fin de session comme vous avez suivi son déroulement depuis le début de l'année!

Élogio et l'équipe des Alex d'Or 2019
Jury complet, point sur les tests et les jurés + Votez pour les jeux de la 4ème Jam de GDA


Bonjour tout le monde!

Rapidement, je m'excuse d'avoir un jour de retard, mais vous savez ce que c'est quand on participe à une jam, on devient assez vite très occupé.

D'ailleurs, la 4ème Jam de Game Dev Alliance s'est terminée hier soir, vous pouvez venir jouer aux jeux créés en 72 heures et même les noter ou laisser un petit commentaire.

Puisqu'on parle de tests, je vais faire avec vous un petit point sur l'état des tests.

Tout d'abord et car ça a été de nombreuses fois demandé, Kingdo a fourni sur le Discord la liste des jurés et le groupe auquel ils appartiennent. La voici:

Groupe Kingdo:
  • BoubouLeHibou
  • Kira Kazuto
  • Parkko
  • Solarius
  • Zexion
  • Elogio
  • Elekami
  • Mystikal81
  • kazimir/kaz
  • no0ony
  • Lidenvice
Groupe Solarius:
  • Le Kno
  • TI-MAX
  • Zangther
  • Kingdommangas
  • ValLoche
  • Vatar
  • esziaprez
  • Lili
  • Alkanédon
  • Kenetec
  • Lidenvice
  • Esgarial
  • cmlj
  • Ashala
Comme vous pouvez le voir, lidenvice a récemment changé d'équipe.
L'avance de la #TeamKingdo étant tellement grande qu'il a été jugé préférable d'équilibrer les groupes en le mettant dans la #TeamSolarius, cela car lidenvice est habituellement un juré particulièrement prolifique.

En ce moment, les tests avancent plus rapidement qu'avant.
Pour preuve, tous les tests sont actuellement attribués. Cela signifie que nous ne recherchons plus de jurés.
Malgré cela, nous avons à peine un tiers des tests réalisés et certains jurés sont frustrés de ne pas pouvoir réaliser plus de tests.

C'est pourquoi nous demandons aux jurés qui ne se sentiraient pas capables d'assurer rapidement leurs tests de bien vouloir en informer leur responsable juré (voir tableau ci-dessus) afin de libérer des places pour les jurés les plus motivés.

Comprenez bien que nous ne monterons pas à 4 tests par jeu. Cela pourra en frustrer quelques uns mais nous avons déjà mis 6 semaines pour faire un tiers des tests, si nous rajoutons encore une quarantaine de tests ces tests ne compteront plus que pour un quart... Autant vous dire que la session sera interminable!
Beaucoup de jeux sont déjà mis à jour et les retours de nos tests perdent un peu d'intérêt sur certains bugs qui auraient éventuellement été corrigés alors on ne peut pas attendre davantage.

Mais ça reste une bonne nouvelle de savoir que nous avons pu mobiliser autant de personnes et nous les en remercions, le fait est que notre priorité reste de finir rapidement la phase de tests, même si cela doit se faire au prix d'un écartement des jurés les moins motivés.


Encore une fois, vous pouvez pendant les deux prochaines semaines aller jouer et voter pour les jeux de la la 4ème Jam de Game Dev Alliance, c'est bien plus court que les tests des Alex d'Or car les jeux sont rapides et aucune rédaction n'est imposée!
Tout le monde peut le faire, même si vous n'avez pas pu participer à la Jam.

Quand à nous, on se revoit Lundi prochain (je ferai attention à bien m'y tenir) pour toujours plus d'informations sur le concours.
Si vous avez des questions n'hésitez pas à nous en faire part en commentaires à cette news, elles pourront faire l'objet d'une prochaine news.

C'était Élogio pour les Alex d'Or 2019.
Les QCM et la phase de Tests expliqués! Les réponses à vos questions.
Par Élogio
le 25/03/2019
2 commentaires



Comment sont attribués les tests et les QCM?

C'est la grande question que je pensais avoir éclairci depuis bien longtemps mais qui ne semble pas être bien claire pour tous, et comme c'est plus facile de demander sans lire les news, je vais centraliser les questions autour de ce sujet ici afin d'avoir un endroit privilégié où renvoyer les prochains malheureux qui le demanderont.


Qui teste quoi et comment le sait-on?

Je ne parle évidemment pas pour les jurés qui sont forcément au courant de toute cette partie (je précise, sait-on jamais) mais pour vous, cher public, lecteurs assidus et souvent discrets de nos news.

Les testeurs ont des vagues de 3 jeux qui leur sont attribués. Libre à eux de faire quelques échanges moyennant une argumentation solide s'ils ne se pensent pas capables de juger un jeu qui leur a été attribué.

Aucune distinction entre la #TeamKingdo et la #TeamSolarius n'est faite dans l'attribution des tests.
Je rappelle qu'il s'agit à l'origine d'une organisation pratique mise en place par les responsables jurés en question pour se répartir le plus équitablement possible le travail.
Les deux teams se complètent dans leurs tests et il se peut que tous les testeurs assignés à un jeu soient issus de la même team comme il se peut qu'il y ait une parfaite égalité, peu importe finalement car leur appartenance à un groupe de jurés n'a pas d'influence dans la rédaction des tests.

Encore une fois:
CitationAvant l'annonce des résultats, les testeurs ne sont pas tenus d'informer les créateurs des jeux auxquels ils jouent. Nous ne leur interdisons pas de le faire si les créateurs en font la demande, mais ils sont en droit de refuser.
La phase de tests se déroulant dans un secret qui est profitable à tout le monde, afin de favoriser l'objectivité et le sérieux des tests.



Combien de tests recevra chaque jeu et combien de QCM?

Je tiens à repréciser que les QCM ne fonctionnent pas comme fonctionnaient avant les pré-tests.
Aucun juré ne rédigera un QCM sans faire juste après le test complet du jeu (sauf évidemment si le QCM disqualifie le jeu mais jusque là ça semble logique).
Tout simplement car ça n'a aucun intérêt de juste cocher une case en disant que le jeu est "Conforme" et en repartant. Merci mais non merci.

Vous l'aurez compris, chaque jeu recevra donc autant de QCM aboutissant sur un "Conforme" que de tests définitifs, avec forcément une exception pour les QCM "Non Conforme".

Cette année, en prenant en compte le nombre de jeux, le nombre de jurés et le temps de la phase de test lors de la session précédente, nous avons fixé le nombre de tests complets à 3 par jeu.

Ainsi, à partir du moment où 3 jurés ont rendu un QCM allant dans le même sens (soit 3 QCM "Conforme", soit 3 QCM "Non Conforme") le jeu ne reçoit plus d'autres tests et son sort est décidé.

La partie un peu plus complexe c'est de comprendre ce qu'il se passe quand il n'y a pas consensus parmi les 3 jurés attribués à votre jeu et c'est la raison pour laquelle:
- un jeu disqualifié peut quand même avoir des tests
- tous les jeux n'auront pas autant de QCM rédigés vu qu'on cherche une majorité de 3 jurés

Voici un tableau qui vous aidera peut-être à y voir plus clair:


Le premier qui dit que mon tableau est pas joli il se prend un ban def, je rigole même pas avec vous, je suis pas payé pour newser, encore moins pour faire des tableaux alors estimez-vous heureux bande d'ingrats.

J'ai schématisé toutes les situations possibles, il y a en a d'autres si on inverse l'ordre de quelques QCM mais le résultat est le même.

Comme vous le voyez, l'objectif est d'atteindre la majorité.
Par défaut, un jeu n'a que 3 jurés qui lui sont assignés mais en cas de désaccord on rajoute un 4ème juré permettant de trancher.
Et dans la situation rarissime d'une égalité 2-2 on aura un 5ème juré dont la décision sera définitive pour le destin du jeu.

Des questions? Besoin d'éclaircissements? Répondez en commentaires à cette news et nous nous ferons un plaisir de vous répondre!
Surtout moi, si vous saviez à quel point j'attends de voir des réponses à mes news!...


Comment on sait où en sont les jurés dans leurs tests?

En fait, vous ne savez pas. C'est le principe du secret.

Néanmoins et suite à une demande croissante des concurrents pour savoir l'avancement des tests, chaque Mercredi sur le Twitter des Alex d'Or vous serez informés du nombre de tests réalisés par chaque team.
L'occasion de répandre la domination de la #TeamKingdo ou d'assister à la remontée spectaculaire de la #TeamSolarius.

De ce fait, je vous rappelle que tous les Lundi soirs sortira une news sur le format de celle-ci, nous avons donc un nouveau rendez-vous le Mercredi et les fins de semaine seront bientôt remplies elles aussi, restez à l’affût des news, ça va déménager!

Élogio et l'Équipe des Alex d'Or 2019.
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