Test :
Enemy Zero
L'état d'esprit du concours a changé au cours des années. Certains tests du passé peuvent avoir un franc parler mais aussi un caractère choquant. Nous nous excusons d'avance pour cela.
Scénario

Malgré le fait qu'il reprenne la plupart des éléments présents dans les références du genre, le
scénario est costaud,cohérent et interessant.
note: 4/5

Mise en scène
L'auteur maîtrise à la perfection le genre et ca se voit. Les scènes s'enchaînent avec
fluidité. L'évolution du scénario est bien gérée.
note: 3/5

Personnages
Les personnages sont intéressants. On en apprends plus sur eux plus l'on avance dans le jeu.
note: 4/5

Gameplay
Varié. Entre le système de combat, les phases dans le noir (presque), les passages dans les
conduits d'aérations, le mini-jeu sonic, on ne s'ennuie pas du tout.
note: 3/5

Musique
Les musiques choisies sont très bien adaptées à l'ambiance horror du jeu.
note: 3/5

Graphismes
Les shipsets et charsets sont corrects, sans plus. Ils sont par contre bien uniformes et le mapping est bien, voir très bien réalisé.
Le glauque est très bien retranscrit à travers les décors.
note: 3/5

Programmation
Quelques systèmes costums plutôt bien programmés. Le système de combat n'est pas très réussi
à mon goût (comportement des ennemis, collisions). Le tout marche sans bugs. Ca c'est cool.
note: 3/5

Originalité
Un resident evil sur rpg maker ! Cool .

note: 3/5

Mini-jeux
Le mini-jeu basé sur l'univers de Sonic est complètement raté, et pas amusant.
note: 2/5

Humour
Heu ?
note: 1/5

Système A-RPG
De bonnes idées dans le système proposé (l'usure des armes par exemple). On obtient des armes
plus puissantes au fil de notre progression. Malheureusement, je trouve les combats pas très
jouables, et peu interessants.
note: 3/5

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