Parce que chaque maker a un but et que nous avons tendance à l'oublier...
Dawn s'est dévoué pour faire un
reportage. Pour ce faire, il a proposé à divers makers de répondre à un questionnaire, dans le but que nous, lecteurs, makers et joueurs, nous nous rendons compte de ce que cherchent vraiment les créateurs.
Il nous recense dans ce sondage plusieurs choses qui tendent à être oubliées!
La communauté du making français pourrait parfois être comparée à une arène ou à une salle où moults juges vous scrutent dans l'espoir de vous trouver un défaut...
Le sentiment général de certains makers étant:
"
Je sors mon jeu, je me reçois plein de critiques! Je les comprends et je les corrige... je ressors mon jeu et je me reçois d'autres critiques! Ce cercle vicieux tourne et tourne encore jusqu'au jour ou j'arrive à sortir le jeu que l'on ne peut critiquer et là tout ce que l'on trouve à me dire c'est: "C'est bon"...
mais je n'ai que très rarement eu de remarque positive, comme si dans cette communauté, le joueur ne se plaçait pas en tant que joueur mais en tant qu'évaluateur! C'est décourageant!"
Que tout le monde aille
lire l'article de Dawn pour peut-être porter un autre regard sur ce qu'ils peuvent tester !
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