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En exclusivité mondiale

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Zoom sur la commu #3 : une nouvelle Game Jam !
Par Elogio
le 15/04/2019
2 commentaires
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Hello, ça faisait un petit moment qu'on n'avait pas discuté sérieusement!

Rien de spécial de notre côté, la phase de tests continue, les testeurs motivés sont particulièrement efficaces malgré leur nombre restreint. Comme toujours, vous pouvez suivre la progression des tests via notre Twitter chaque Mercredi!

Aujourd'hui on va plutôt parler d'un événement extérieur qui nous semble important à mettre avant: la 4ème Jam de Game Dev Alliance!



On avait déjà relayé l'événement l'an passé mais cette fois-ci beaucoup de choses ont changé.

Le principe est toujours de créer un jeu vidéo dans un temps imposé, sur un week-end ici. En effet, elle aura lieu du vendredi 19 avril à 20h au lundi 22 avril à 20h également.

Déjà, à l'image des Alex d'Or, la 4ème Jam autorise tous les logiciels de création de jeux vidéo.

Pour guider vos créations, il y aura un thème imposé qu'il vous faudra respecter, celui-ci sera dévoilé le vendredi 19 avril à 20h, au moment du lancement de la jam!

Toutes les informations sont disponibles sur la page itch.io de la Jam.
Quand on vous disait qu'itch.io vous serait utile!

À noter que toutes les personnes qui rejoindront la jam avant qu'elle ne commence recevront gratuitement le pack Farm and Fort de finalbossblues par mail! Vous y trouverez décors et icônes dans un style fantasy et réalisés en pixel art rétro tout mignon.
Vous n'avez rien à perdre à rejoindre la jam vu que ça ne vous engage à rien alors inscrivez-vous, récupérez votre pack et participez si vous le souhaitez!

La 4ème Game Jam de Game Dev Alliance c'est sur itch.io du vendredi 19 avril 20h au lundi 22 avril 20h !
Bonne chance à tous!
[Poisson 2019] Boutique et pop-up store !
Par Elogio
le 01/04/2019
9 commentaires
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C'est avec une grande fierté que nous vous dévoilons un projet sur lequel nous travaillons depuis de nombreux mois: les Alex d'Or ouvrent leur boutique de goodies!

Nous allons sans plus attendre vous faire une rapide présentation des produits que vous y trouverez!


Les vêtements


Un joli débardeur à la mode pour Monsieur.


Le même débardeur pour Madame.


On a aussi prévu pour bébé! En hommage aux makers qui ont eu le temps d'avoir des enfants avant de finir un jeu.


Les accessoires de la vie rangée


Pour bébé ou pour les parents qui jouent aux jeux buggés du concours.


Réservoir d'essence pour testeur fatigué.


Ne dormez plus sur vos claviers, makers!


Les accessoires à la mode


L'incontournable sac banane, pratique, confortable et tellement classe!


Le sac à la mode, il sert à rien mais il est à la mode.


Même Toutou pourra porter fièrement les couleurs du concours!


Un esprit sain dans un corps sain


Remplace la casquette Rica*d pour jouer à la pétanque.


Après avoir éveillé votre esprit sur nos jeux, éveillez votre corps. Les explosions de claviers ne sont pas reconnues comme une discipline sportive par la FSA (Fédération Sportive des Alex).


Vendue sans le sel. Ce dernier est disponible sur nos jeux.


Éveillez votre côté "geek"


Coque de smartphone non adaptable à tous les modèles sur le marché sinon cette news serait interminable, même si on sait tous qu'Apple c'est de la m


Au plus près de votre intimité lorsque vous jouez, au contact de votre main, de votre peau. Ne faites plus qu'un avec les Alex d'Or!


Le goodies que tout le monde attendait


Faites de beaux rêves en pensant à nous!



Alors, que pensez-vous de cette 1ère vague de goodies?

Aperçu de la 2nde vague qui est à venir:

Secret (Cliquer pour afficher)

Aperçu réalisé par Purplehills.


Les prix vont de 25€ à 150€.
Dites-vous bien que si nous pouvons garantir des prix aussi bas, c'est grâce à la coopération des ch... des chemins! Car tous les chemins mènent aux Alex, haha!...

Vous pouvez trouver tous ces jolis goodies sur Spreadshirt évidemment!

L'argent obtenu par ces ventes sera reversé au syndicat des "Jurés Indépendants des Alex" pour offrir à nos Jurés une meilleure qualité de vie lors du test des jeux, tout cela dans l'optique de faire passer à 0 le nombre de suicides annuels dans l'équipe.


Un pop-up store sera ouvert à Pétaouchnok cette semaine, rue Trifouillis-les-oies.
Ne manquez pas cette occasion unique pour échanger avec le staff présent et pour obtenir des goodies dans des coloris uniques!

En vous souhaitant une agréable fin de semaine,
L'Équipe des Alex d'Or 2029
Phase de test et résultats de l'award préféré du public


Les inscriptions sont closes!

Bonjour à toutes et à tous, je suis très content de vous retrouver aujourd'hui dans cette news pleine d'ondes positives.

Tout d'abord, félicitations aux 38 candidats pour s'être inscris et avoir accepté de se confronter aux critiques du jury.
Souhaitons-leur bonne chance et que l'expérience des Alex d'Or leur soit profitable!

38 jeux à tester c'est 8 de plus que lors de la session 2017-2018 et 5 de moins que lors de la session 2016-2017.
Voici un petit histogramme pour ceux qui aiment les stats.



Je pense pouvoir parler au nom de tous en disant que nous sommes très heureux de voir que le concours a réussi à attirer un nombre plutôt constant de jeux cette année encore. C'est aussi une bonne nouvelle de voir la part non négligeable de jeux hors RPG Maker à s'être inscrits!
Cela veut dire qu'il y aura beaucoup de tests cette année, hauts les cœurs chers jurés!
D'ailleurs si vous voulez venir leur prêter main-forte, ne serait-ce que pour un test ou deux, vous pouvez toujours ici: Rejoindre le Jury.


Résultats du vote pour l'award préféré du public.

0 vote:
- [Awards 2006] Gameplay Or (par Joke)
- [Awards 2011] Graphismes Bronze (par John II)
1 vote:
- [Awards 2007] Meilleure Duree de Vie (Sill Valt)
- [Awards 2012] Gameplay Bronze (par verehn)
- [2017/2018] Sins of Era (par Ashala)
2 votes:
- [Awards 2005] Meilleurs Mini-Jeux (par Joke)
- [Awards 2007] Meilleur Gameplay (par El_Mangaka)
- [Awards 2009] Meilleur Non-RPG (par eXaHeVa)
- [2017/2018] LoveMaster (par Ashala)
3 votes:
- [Awards 2013] Meilleurs Personnages (par Daheji)
- [2017/2018] Creas (par verehn)
4 votes:
- [Awards 2011] Graphismes Originaux (par foretnor)
- [2016/2017] Award Espoir (par Fleurman)
5 votes:
- [2002] Meilleure Programmation (par Knuckles21)
6 votes:
- [2003/2004] Coup de Coeur du Jury (Squalli)
- [Awards 2015] Gameplay Or (par le nuage)
7 votes:
- [Awards 2013] Meilleure Mise en Scene (par Shin)
10 votes:
- [Awards 2011] Meilleure Introduction (par foretnor)
- [Awards 2015] Meilleurs Personnages (par Yue)


Vainqueur avec 11 votes: [Awards 2015] Musiques Originales (par Felwynn)

C'est donc cet award que vous avez préféré parmi la liste, on notera un trio de tête assez marqué, ça va faire des déçus cette histoire...
Pour les plus suspicieux d'entre vous:
Secret (Cliquer pour afficher)

Répartition des votes selon l'ordre proposé dans le questionnaire, classement par session.
Cela vous aura permis de remarquer que le vainqueur a obtenu exactement 50% des voix, il y avait donc 22 votants, merci Sherlock!


Sur ces réjouissances, je souhaite à tout le monde de passer une bonne phase des tests!
Pour les jurés ou aspirants jurés, n'hésitez pas à re-consulter le règlement avec toutes les informations sur ce qu'on attend de vous!
On se quitte en musique pour boucler la semaine de l'Alex Fever!

(J-4) Les nombreux avantages d'itch.io!
Par Elogio
le 03/03/2019
4 commentaires
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Pourquoi itch.io c'est mieux que tout le reste pour mettre vos jeux?



Tout d'abord, c'est un immense magasin indépendant. Il y a un nombre déjà impressionnant de jeux amateurs (voire professionnels, y a pas de raison) disponibles sur le site (donc un nombre impressionnant d'adeptes ayant reconnu les qualités du site).

CitationÇa n'a pas le traffic de Steam mais c'est souvent considéré comme la meilleure option pour les indés qui soit gratuite et sans limite.

~ Gérant anonyme de Game Dev Alliance

Vous l'aurez remarqué, itch.io est un site en anglais. Mais rien ne vous empêche de créer vos pages de jeu exclusivement en français (ça semble d'autant plus évident si le jeu n'est pas disponible en anglais). Cependant, avoir sa page en anglais et une traduction anglaise est toujours une clé vers une meilleure diffusion du jeu. Même si chez nous il faut participer avec une version française, pour le confort de tous, avoir une seconde version traduite en anglais ne pourra qu'être bénéfique et d'autant plus sur itch.io!

Autre point magique, la mise en ligne de votre jeu est instantanée, il n'y a pas d'attente de vérification ou je-ne-sais-quoi qui vous fasse perdre du temps, c'est automatique!

Point non négligeable: la personnalisation de vos pages de jeux est assez poussée. Vous pouvez disposer comme vous le souhaitez de l'image de fond de page, des couleurs, de la police d'écriture...

La page de création du jeu regorge de fonctionnalités que nous vous laisserons découvrir, avec pour une rapide liste non exhaustive: la gestion des fichiers que vous associez au jeu, l'espace commentaires, la visibilité du jeu, le prix ou la possibilité de vous faire un don (ça donne envie hein?)...

Une fois votre jeu publié, ça ne s'arrête pas là!

Vous pouvez écrire des articles et rédiger des notes détaillant le contenu de vos mises à jour qui seront liées à la page de votre jeu!

Vous pouvez créer des clés pour vos jeux payants, n'est-ce pas trop cool? Vous pourrez faire comme sur Steam! Alors, comment allez-vous les faire gagner?

Vous pouvez même, à la manière d'un kickstarter, offrir des cadeaux aux plus gros donateurs et/ou aux premiers acheteurs!

Projet de groupe? Pas de soucis, vous pouvez partager les droits d'admin sur votre jeu avec d'autres membres!


Envie de consulter la visibilité qu'a votre jeu, son nombre de téléchargements, etc...? Toutes ces données vous sont également accessibles!

Il y a plein d'autres fonctions super cool, comme la possibilité de laisser les comptes "presse" télécharger gratuitement vos jeux normalement payants pour en faire des reviews, etc...

Le top du top c'est pour les utilisateurs de l'application itch!

En effet, lorsque vous mettez à jour votre jeu en effectuant un petit patch correctif, au lieu d'avoir à tout télécharger une seconde fois, l'application fera d'elle-même la mise à jour des fichiers modifiés et c'est tout! Téléchargement optimisé et rapide, pratique pour les mises à jour d'un petit bug isolé.

"Oui mais j'ai peur que mon jeu ne respecte pas les conditions d'utilisation vu que j'utilise des ressources pas trop libres et je voudrais pas être banni et blablabla..."

Hahaha, ne me fais pas rire, manant!

En cas de non respect de leurs normes de qualité, un admin pourra enlever votre jeu de leur page de recherche. Mais il reste disponible si on a le lien ou si on passe par votre profil (oui on voit aussi les créations des membres sur leur profil et ils peuvent personnaliser cette page d'ailleurs).

En tant que Président des Alex d'Or, je me dois de ne pas vous encourager à utiliser des ressources dont vous n'avez pas les droits...
Néanmoins, sachez que dans le pire des cas vous risqueriez seulement de voir votre jeu supprimé si vous utilisez des ressources illégales.
C'est pas comme si on allait vous pendre quoi!
Je vous encourage pas à en utiliser mais quand c'est trop tard il vous reste quand même la possibilité que votre jeu ne fasse pas un trop gros buzz et qu'aucun admin n'aille fouiller votre jeu...
Cool, man!

Pour finir, je vous rappellerai simplement que nous ne sommes absolument pas affiliés à itch.io mais nos objectifs qui sont notamment d'accéder facilement à vos jeux et vos objectifs qui doivent être de trouver des gens pour y jouer se rejoignent sur itch.io grâce à son design simple, son utilisation facile mais très complète et tout simplement le fait que ben... c'est fait pour!

C'est pas un site qu'on utiliserait pour nos jeux amateurs car la concurrence est réservée aux professionnels et que sur itch.io ils font moins attention, blablabla...
Non!
C'est fait pour nous, pour vous, alors pour une fois qu'un cadeau divin vous tombe sur la tête prenez-le et partez à l'aventure au lieu de rester dans votre m
[Fin de la transmission]

Itch.io c'est ici!
Zoom sur la commu #2: Créer son jeu.fr
Aujourd'hui nous vous présentons notre nouveau partenaire: Créer son jeu.fr.



Le site se présente sous forme de billets de blog qui peuvent être des tutoriels de création de jeux tout comme des présentations de jeux réalisés par les lecteurs du site.



Le créateur propose de s'inscrire à sa newsletter ce qui permet également de recevoir gratuitement un ebook intitulé "Créer son premier Jeu Vidéo : Par où commencer ?" et d'autres privilèges.

Voir les offres payantes proposées en complément.

Le blog est contributif, vous pouvez proposer des jeux, articles ou tutoriels.
De temps en temps, un jeu est sélectionné par le rédacteur du blog qui lui consacre un article réservé.
Saviez-vous qu'un des jeux participant cette année a déjà été sélectionné sur ce blog?

Récemment, une plateforme parallèle a été mise en place: Créer son jeu.fr - Académie.
Personne ne décrira mieux son fonctionnement que le créateur de la plateforme lui-même:
CitationLorsque vous vous inscrivez à une formation, vous pouvez désormais la regarder à votre rythme en parcourant les différents modules qui la compose. Entre autres avantages cela me permet également de vous apporter un accompagnement personnalisé, de créer un système d’affiliation…

Et c'est aussi accessible pour les smartphones et tablettes!

N'hésitez pas plus longtemps, si la création de jeux vidéo vous intéresse, vous devriez aller faire un tour sur le blog ou leur Discord. Toutes les informations sont ici: Créer son jeu.fr.

C'est ainsi que s'achève notre tour d'horizon très sommaire du site.
Il reste beaucoup de choses à découvrir mais comme toute bonne série Netflix, nous allons éviter de vous spoiler la fin.


Quand à nous, on se retrouve très bientôt avec au programme: présentation du fameux QCM qui remplace les pré-tests cette année, bilan des inscriptions et lancement de la phase de test.
Le concours va bientôt entrer dans une nouvelle dimension, soyez prêts!
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