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Alex d'Or 2015...
Par Elekami
le 01/04/2015
20 commentaires

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Certains d'entre vous l'avaient prédit. Si c'est moi qui fait une news en début de session, ce n'est pas bon signe... Malgré un discours de façade qui se voulait rassurant, les Alex d'Or 2015 n'auront pas lieu. Tout du moins, pas sous la forme habituelle. La vérité c'est que le désarroi règne dans les coulisses depuis plusieurs semaines déjà. Le retard pris pour la présentation des awards a détourné l'attention des membres de l'équipe du véritable problème : trouver un remplaçant sérieux pour former une nouvelle équipe et reprendre les rennes du concours.

Et c'est là qu'est survenu le "drame", si je puis dire.. Le making se meurt vous le savez, et nous n'avons pas tardé à nous en rendre compte tant notre appel à candidatures est resté muet. En désespoir de cause Lidenvice s'est abaissé à fouiller dans les tréfonds du making, sous les ruines du jadis glorieux RPG Créative, pour trouver un larron.

Evidemment il ne s'agit pas de faire de cette new un lieu d'agressivité à l'égard de cette personne peu fiable dont l'inactivité prolongée nous amène aujourd'hui à cette new. Effectivement, alors que Zexion avait fini par accepter le poste, il a finalement arrêté de nous donner des nouvelles et a laissé en plan le concours dans l'état actuel des choses. Cette irresponsabilité nous conduit donc dans une impasse.
A se demander ce qu'avait en tête le président de la session 2014 lorsqu'il l'a choisi pour lui succéder au lieu d'annuler simplement la session 2015. Au moins le président de la session précédente avait la tête sur les épaules, lui (c'était qui déjà ?).

Que va-t-il se passer maintenant ? Il est encore trop tôt pour dire s'il y aura une session 2016. Nous espérons étendre cette session sur deux ans, une année pour la préparer convenablement et l'autre pour la mettre en pratique, même si en l'état ça s'annonce relativement compliqué par manque de mains. Cela dépendra donc en grande partie de l'apparition providentielle d'une équipe sérieuse et motivée pour reprendre le flambeau. En attendant, nous vous supplions de ne pas nous supprimer de vos favoris.
Ils sont arrivés ! Non, pas les oeufs !
Par Alex RuTiPa
le 01/04/2013
6 commentaires

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Mise à jour du 2 avril : cette news était évidemment une blague pour le premier avril, les vrais awards ne devront plus tarder.

Salut les p'tits loups.

Vous passez un bon week-end ? On va pas se terrer comme des lapins, on n'est pas des cloches, donc on va droit au but :

Les awards de la session 2012 sont arrivés !



Quel week-end festif ! Toute l'équipe espère que cela plaira aux vainqueurs !

Merci à tous les réalisateurs qui se sont donnés à fond pour faire des réalisations toujours variées et de bon goût.


PS : De source sûre, la session 2013 du concours sera consacrée aux MMORPG...

PS2 : La session 2013 ouvre très bientôt !
Zapping et clins d'oeil
Par garsim
le 20/02/2013
6 commentaires
Salut à tous !

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Avant toute chose : je rappelle que ceux qui souhaitent concevoir un award de cette session (dont font également partie les coups de coeur récemment attribués) sont les bienvenus, et qu'il suffit de contacter un membre du staff ou de vous manifester sur le forum. C'est gratuit, c'est bénévole, et vous n'en obtiendrez que des remerciements de notre part et aussi de celle des auteurs des jeux.

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Petite rétrospective...



Vous l'aurez compris : cette news qui n'en est pas vraiment une nous permettra de revenir sur certains temps forts du concours. J'ai décidé, plus particulièrement, de dresser un rapide florilège des sentences bien senties des différents tests de cette année. Les jurés auront été créatifs de ce point de vue cette année.
Naturellement, je vous incite à relire les tests en question, car hors contexte, ces citations risquent de perdre un peu de sens ou d'être mal interprétées.

"Il y a une foule de fautes, toutes les noter m'aurait bouffer mes vacances ..." - Hôpital, charité. - Test de 1 RPG sans nom 6 d'Elekami

"Lui reprocher d'être faible dans cette catégorie serait comme dire que les rollers c'est nul parce qu'on peut mal servir la soupe avec. - Test de 1 RPG sans nom Racer de Roi of the Suisse"

"C'est bien de faire quelque chose de complet mais là ton menu est juste aussi léger qu'un cassoulet :x." - Test de Ach'Tegeach de shûji

"D'autant que l'on voit une petite fée et on se dit "elle peut nous soigner". En effet, elle peut nous soigner POUR 20 PIÈCES CAR ELLE VEUT S'ACHETER DES BOBONS EN VILLE SALOPERIE TUVEUQUEJTEN.." - Test de Ancient Tales of Vascyr de shûji

"Il est plus intéressant de manipuler une bouncing ball qu'une crotte de chien, il est mieux d'observer la joconde qu'un robinet, il est préférable de marcher vite dans un jeu que de marcher au ralenti, c'est + stimulant en terme de level design!" - Test de Dark Castle de shûji

"Et puis bon voila c'est pas tous les jours qu'on trouve un Big Mac dans un puits." - Test de Djinaye Destiny d'elm6

"Pendant qu’un Dragon assiège la ville, les gosses jouent à la corde à sauter dans la rue, les vieux font leurs courses au marché et les marins du désert s’adonnent à l’haltérophilie. C’est concept." - Test d'Eternal Dream d'elm6

"N'ayant pas joué à beaucoup de RPG, le seul RPG que je pourrait comparer à ce jeu est Final Fantasy 9 ... Je vous jure que si quelqu'un me balance un "Oh le kikoo !" " - Test de Hero Fantasy II de TheKamikaz93

"Il y a les grands défauts de RPG maker qui sont mal camouflés peut-être : des oiseaux il y en a pas mal, seulement ils volent tous en ne faisant que des angles droits, ça nuit autant à l'immersion que si "RPG MAKER" clignotait en rouge au centre de l'écran." - Test de La fleur de Romance de Roi of the Suisse

"au début notre mère dit qu'elle nous donne une tasse de lait, mais on en fait rien, ce qui est pour le moins étrange. "Tiens Mike, j'te file du lait" - "Ok, bah moi j'me barre dans la rue, à plus !". C'est un peu ça sur le coup, aïe." - Test de La loi de Caelius d'Elekami

"Bon là, faut pas pousser les orties dans mémé par contre" - était-ce une inversion volontaire ? Test de LAR de shûji

"et le fond, quant à lui, semble avoir une résolution aussi bonne que la philosophie de britney spears ~" - Test des Dragons Blancs - épisode 1 de shûji

"car celle-ci, c'est un peu comme si Léonard de Vinci avait choisi de peindre Mona Lisa en robe de chambre, coiffée avec un pétard et qui aurait en plus attrapé la rougeole par-dessus le marché, sans attendre de pouvoir la voir sous un meilleur jour..." - Test de L'ankh de Kinbra de garsim

"Mais p***** de m**** de m***** f*****!Ca BUUUUUUUUUUUUUUUUG! " - Bon, ça, c'est dit. - Test de L'ankh de Kinbra de Shatanik

"la 3D sur rpg maker c'est comme mettre de la poudre de smecta dans du coca cola, çamarchpa." - Test de Mechanical Church de shûji

"Bref au niveau du gameplay, Omega est totalement fonctionnel et opérationnel. C'est un peu comme un sandwich jambon-beurre: c'est classique mais ça marche auprès de tout le monde." - Test de Omega I d'Elekami

"Omega 1 est, au final, une jolie entrecôte de bœuf qu’on aurait habilement cuite, mais que d’un seul côté." - Test de Omega I d'Odin - Décidément, le coup de coeur du public de cette session aura eu droit à de jolies métaphores culinaires !

"Ah, et sinon, je me devais de le préciser, mais Alex a un joli ptit cul bien moulé dans sa combi noire." - Test de Omega II de Raistlin

"Un point étonnant : on est dans un contexte très orienté fantasy, de guerre de mondes et d'elfes et tout à coup voilà que débarque Darth Maul de StarWars. À mon avis c'est du vomi sur le gâteau. Ça m'a choqué. C'est comme trouver Totoro dans le chapitre 2 de Kujira no Hara, je pense que c'est une erreur et que l'auteur devrait réfléchir à un autre personnage ici." - Test de Omega II de Roi of the Suisse ou comment faire allusion à son jeu comme si de rien n'était.

"Un peu comme si, au moment de servir une succulente tarte aux pommes, on la saupoudrait par mégarde de poivre au lieu de sucre vanillé..." - Test de Pokémon - Version Opale de garsim

"On ne voit pas de PNJ dire "ah je déprime en ville aah je suis triste agaaga" non plus quoi" - Test de Single Path de shûji

"Tell me est vraiment un jeu qui me parle (jeu de mot, ta vu hein )" - Test de Tell Me de cheikh35

"Zeeshan... aaaah Zeeshan, lui je le garde pour la fin. Il me fatiiiigue... dieu ce qu'il est agaçant :p Son côté tête brûlée et fonce dans le tas, soit, c'est amusant,mais alors son côté grande gueule type Naruto avec du "si t'as la volonté de gagner, alors tu gagnes, et c'est tout ! Et l'amitié ça bat les méchants !". oh bon sang un dialogue sur deux je voulais le tuer :p" - Test de Zeeshan de Raistlin


De quoi agrémenter un peu certains tests avec humour (du moment que ça ne soit pas vexant), mais l'important reste la qualité et la pertinence du test avant tout.

Vous en voulez encore ? Pourquoi ne pas vous plonger à nouveau dans les sessions précédentes ? Ou encore consulter la citation aléatoire en bas de page. Je vous rappelle au passage que vous pouvez toujours en soumettre sur le forum.


Les crédits

Enfin, une fois n'est pas coutume, le coordinateur des jurés se devait de les remercier.
Au fait, je précise (à tout hasard) que c'est classé par ordre alphabétique (sauf pour la fin où c'est fait exprès).

Un GRAND merci donc à :

  • cheikh35 ; qui ne nous a pas abandonné, et qui a aussi pu nous débloquer un jeu bien récalcitrant pour la plupart d'entre nous...
  • Daragonis ; bien que le nombre de tests soit peu élevé, je n'ai rien eu à redire dessus, c'est tout à fait correct pour un premier jet.
  • Elekami ; qui, en plus d'avoir assuré son poste d'ambassadeur, a été d'une très grande aide sur tous les niveaux (conseils, tests "en plus", classement final).
  • Floemblem ; tout comme l'année dernière, il s'est montré très dynamique et impliqué dans la vie du concours, les tests, le classement final, sans oublier l'aide qu'il a pu fournir pour pallier au manque de tests...
  • Kitu14 ; même s'il n'avait pu faire qu'une poignée de tests à l'époque, c'était déjà un bon début, par ailleurs il a pu s'impliquer pour le classement final.
  • Roi of the Suisse ; malgré un test très borderline, ses autres tests étaient soignés et très complets, et ses remarques pertinentes.
  • Shatanik ; renfort inattendu arrivé pour faire suite à une erreur d'envoi de mail (au passage, je vous jure que le mail envoyé à tout le monde alors qu'il n'était destiné qu'aux jurés de cette session, c'était un accident et non pas une tentative de recrutement à peine dissimulée ), son aide a été la bienvenue.
  • shûji ; bien qu'encore présent dans le staff, il a été d'une aide précieuse pour rédiger de nombreux tests qui nous manquaient, pour apporter des conseils et même parfois prendre mon rôle pour certaines tâches (comment ça je suis une feignasse ? ).
  • Tiroflan ; certes, il n'a pas pu prendre part au classement final, mais au vu de son nombre de tests, j'ai préféré le remercier dans cette liste.
  • Zexion ; il s'est montré assez discret pendant le concours, cependant son implication, ses tests et son classement ont été bienvenus.
  • Alex RoiEsper et elm6 ; bon, eux, c'était leur devoir, vu qu'ils faisaient partie de l'équipe à plein temps, donc le remerciement aurait dû être implicite... cependant, il n'est pas évident de cumuler un rôle de juré ainsi que celui d'administrateur ou de webmaster, qui impliquent d'autres tâches à faire en parallèle (sur ce point, des changements sont d'ailleurs éventuellement prévus pour la session prochaine). Donc je les mentionne également.
  • garsim ah zut, il paraît que ça se fait pas de s'autocongratuler. Ok je sors.
Bien qu'ils n'aient pas pu participer au classement final, un merci également à :
  • Cataclysm ; même s'il n'a rédigé qu'un test (et plutôt bon d'ailleurs), il a essayé de se lancer pour tester.
  • Dee Ess ; deux tests seulement, mais rien à redire dessus .
  • Kno ; un peu le même cas, on aurait aimé voir un peu plus de ses tests, qui étaient plutôt bien fournis en argumentation.
  • Mystikal81 ; bon, il n'a pas pu s'impliquer autant qu'il ne l'aurait souhaité, mais il aura tout de même voulu se rattraper, ce qui est plutôt gentil de sa part.
  • Odin ; dans le même cas que Dee Ess et Kno, un peu dommage mais si d'aventure une prochaine session le tente...(et c'est valable d'ailleurs pour tous )
  • Raistlin ; qui nous a volontiers prêté main forte pour le rush des derniers tests.
  • TheKamikaz93 ; un test et puis s'en va :'( mais bon, c'est la vie...
  • tristann ; malheureusement pris par un emploi du temps contraignant, sa motivation du départ était cependant très plaisante.
  • Wayk ; bis repetita placent, deux tests seulement, mais ils sont toujours utiles.
  • Zedd ; comme le "Z" de la fin de l'alphabet, vient clore cette liste de remerciements.
Et maintenant ?

Eh bien, nous préparons les modalités pour la session 2013 qui se présente incessamment sous peu. Au programme : une éventuelle restructuration de certains postes, des petites nouveautés qui pourraient éventuellement simplifier la vie de certains (mais sans bosser à leur place, faut pas rêver non plus ) et d'autres choses, le tout dans l'optique d'améliorer les points faibles de cette session. Nombreux ? Naaaan, pas tant que ça... et puis, de toute façon, l'important c'est que la session se termine avec les noms des gagnants, non ? Non ? Bouuuuh vous êtes méchants.


Et enfin : pour votre santé, mangez des oranges et des kiwis.
Sacré Michel!
Par elm6
le 04/10/2012
14 commentaires

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ça a déjà commencé...


Oui, tout à fait, on parle des tests, qui sont en cours, où plutôt derrière lesquels on court, ou qui nous prennent de court pour certains.
BREF, ça avance, ça recule, le fait est que d'ici 1 mois pas jour pour jour, la phase de tests sera terminée et l'heure viendra des nominations.



Vous me direz, à quoi bon relater un avenir incertain? Je vous répondrais que d'abord il est certain ok padmokri, et que de deux j'ai (= nous, l'équipe) rien d'autre à dire, alors buvez ces saintes paroles comme une lampée d'eau fraîche dans le Sahara.

Nous rencontrons quelques soucis, que ce soit au niveau des jeux (quelques-un ne marchent pas chez tout le monde voire chez personne, mais ont étrangement passé les mailles des pré-tests, c'est parce que garsim se drogue et qu'AlexRE a tous les logiciels installés... à moins que ce soit l'inverse) ou au niveau des jurés (dur dur d'avoir une vie, les Alex d'Or c'est un métier).
Pour les jeux, il est un peu tard pour des modifications, alors qui vivra verra (si vous avez pas l'intention de décéder de suite), quant aux jurés, une petite réorganisation des tests devrait faire l'affaire.

J'en termine avec ce pâté de bonnes et mauvaises informations totalement inutiles pour vous. J'hésitais à faire un tout dernier paragraphe sur la météo, mais je m'abstiens pour ne pas porter la poisse!

La minute statistique
Par garsim
le 12/09/2012
5 commentaires

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Salut à tous !

C'est la rentrée, tout le monde déprime (quoique, à mon avis, ça doit faire belle lurette que vous n'abordez plus le mois de septembre avec autant d'appréhension ), et... j'espère que cette news ne va pas enfoncer le clou, vu son contenu.
En effet, nous avons décidé de parler de statistiques. Pourquoi ? Eh bien... parce qu'on n'avait pas d'autre idée, tout simplement. Et puis, bon, ça peut peut-être intéresser certains membres de voir l'avancement des tests pour le moment...


Tout d'abord, nous rappelons que notre objectif est d'avoir au moins 5 tests par jeu. C'est une marge que nous nous sommes fixés pour en avoir ni trop, ni trop peu.

Ce qui nous amène pour le moment à plus de 200 tests prévus.

Sur ces 200 tests, nous pouvons noter :
  • 11.5 % des tests sont en cours de rédaction (c'est-à-dire en attente d'être validés).
  • 14.4 % des tests sont validés.
Nous pouvons donc considérer que 25.9 % des tests, soit à peu près le quart, ont été faits.

Pour garder une progression à peu près constante dans la rédaction des tests, nous avons encouragé les jurés à procéder par paliers, et à fixer des objectifs pour mieux se motiver. Par exemple, à la mi-septembre, la plupart des jurés auront fait au moins 5 tests (ou n'en sera, en tout cas, pas très loin). Pour le moment, c'est très encourageant.

Parmi les 45 jeux en lice, nous pouvons noter :
  • 26.6 % de jeux sans aucun test ;
  • 27.9 % de jeux ayant au moins un test en cours de rédaction ;
  • 37.7 % de jeux ayant au moins un test validé ;
  • 8.8 % avec au moins 4 tests validés ou en cours de rédaction.
Certains jeux peuvent donc paraître oubliés pour le moment, mais il ne faut pas perdre de vue que les tests de certains jeux ont été différés, et que les jeux inscrits depuis longtemps ont déjà eu des tests. Comme dit le dicton : premier arrivé, premier servi.

A bientôt pour de nouvelles statistiques !


Pendant ce temps-là, dans le QG des admins...

Alex RoiEsper : zzzZZZzzzZZZzzz...
elm6 : Non mais garsim, tu te rends compte que ta news, là, elle est carrément soporifique, et elle risque de faire fuir tout le monde.
garsim : T'avais une autre idée ? Désolé, mais quand il n'y a rien de spécial à signaler, il n'y a rien de spécial à signaler, j'allais pas dire que les ambassadeurs ont fomenté un putsch pour pouvoir trafiquer le classement final...
elm6 : Oui, bon, d'accord, mais en attendant, t'avais rien de plus glamour que des statistiques ?
garsim : A vrai dire, j'avais bien une photo de filles à poil, mais j'hésitais à la mettre...
elm6 : Bon, ben mets-la, au moins ça les motivera à lire cette news jusqu'au bout...
garsim : Ca va pas non ? Les Alex c'est un concours tout public, nous nous devons de ne pas choquer nos plus jeunes visiteurs.
elm6 : Mets-la. Je préfère rendre le site amoral, par amour du dégoût, plutôt que de le rendre complètement ennuyeux.
garsim : Bon, bon...



On vous aura prévenu...




... garsim est une vraie quiche en Photoshop.
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