Nom: Le Baiser du Démon

Type de jeu: Action-rpg

Communautés fréquentées: Horizons

Personnes ayant participées au projet:
- Schoum (intro)
- Saheyus (voix lors de l'intro)
- Madocks (Facesets)

Support: Rpg Maker 2003 version 1.08

Durée approximative: Entre 1h30 et 2h

Listing des systèmes personalisés:
- Cms
- Cbs
- Cds
- Css (système d'echoppes personnel)

Listing des mini-jeux:
- aucuns

Musique personnelle: 0%

Catégories compétitives:
- Meilleur scénario
- Meilleur univers
- Meilleur graphisme
- Meilleure programmation

Catégories spécifiques:
- Meilleur A-rpg



Aide pour la forêt de Rosembaum
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Il est apparu pendant la béta-test que tout le monde bloquaient à cette endroit, lors de l'enigme de la stèle. Voici la solution de cette enigme, pour que vous ne restiez pas bloquer à cette endroit:

Cette enigme se décompose en 4 parties. Vous devez resoudre l'enigme pour trouver le bon chemin, si votre deduction est fausse, il faudra alors tout recommencé. Si elle est bonne, l'enigme de la stèle change.

1ère enigme:
- Le chemin n'est jamais le même. Trouve la bonne voie et tu t'en sortiras. Laquelle est la bonne? Suis le chemin que pointe la stèle et tu sauras.

Ici on peut voir que la stèle pointe vers le nord, en quelque sorte. Le bon chemin est donc celui du haut.

2ème enigme:
La voie à prendre aime suivre le soleil dans son long chemin... Mais peut être que suivre le sens inverse n'est pas une solution à délaisser ?

On a deux solutions: Soit revenir en arrière (suivre le sens inverse), ici pour trouver un trésor. Attention, vous devrez tout recommencer ensuite.
La 2ème parle du soleil, qui se lève à l'ouest et se couche à l'est. Il faut donc aller vers la gauche.

3ème enigme:
Le chemin à prendre suit le cours du temps...

Le temps fait référence au sable qui s'écoule dans un sablier, du haut vers le bas. Il faut donc prendre le chemin du bas.

4ème enigme:
Le chemin change... Il prend une direction inconnue...

On a pris les chemins du haut, bas et gauche. Le chemin qu'il faut prendre est donc celui de droite.

Voilà, quand on prend ce chemin, on sort de l'enigme, la forêt est a ce moment là presque finie.

Bon jeu ;)









